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文檔簡介
1、隨著我國民航事業(yè)迅猛的發(fā)展,現(xiàn)有的民航飛行員數(shù)量已經(jīng)不能滿足國家的需求。而中國民航飛行學院作為培養(yǎng)我國民航飛行員的主力軍,其培養(yǎng)飛行員的規(guī)模也越來越大,現(xiàn)階段學院的飛行程序設計和飛行教學訓練對飛行程序的呈現(xiàn)都還停留在二維結構顯示階段,存在著信息不清晰、顯示不直觀等缺點,在對學生的培訓和對外交流時不便于學生和外界人士對飛行程序的理解。所以學院對飛行程序三維呈現(xiàn)的需求越加明顯。
本文以中國民航飛行學院廣漢機場的航圖資料為基礎,結合
2、中國民航飛行學院的飛行訓練教學實際,通過對系統(tǒng)的需求分析,明確了廣漢機場飛行程序三維模擬仿真系統(tǒng)需要實現(xiàn)的功能,提出了一種新的解決方案。該方案以DEM數(shù)據(jù)和航圖為基礎,以OpenGL為地形三維渲染工具,Access數(shù)據(jù)庫作為數(shù)據(jù)管理工具,在VC++6.0下實現(xiàn)了對機場地形三維場景的呈現(xiàn)和飛行程序中航圖要素的三維呈現(xiàn)來完成飛行程序的三維模擬仿真。論文的主要內容如下:
1、對飛行程序三維模擬仿真所需的相關知識和技術進行了介紹。
3、r> 2、從機場三維地形渲染和飛行程序中三維模擬兩方面結合實際進行了需求分析,然后對系統(tǒng)的總體設計思路進行了描述,提出了系統(tǒng)的設計流程和功能結構圖。
3、按照系統(tǒng)需求,通過對三維地形的建模、地形簡化和圖形繪制完成了廣漢機場三維地形場景的呈現(xiàn);以各個航圖要素子功能模塊為單位對飛行程序中的航圖要素開展了從數(shù)據(jù)庫設計到功能實現(xiàn)流程的設計,研究了飛行程序中各個航圖要素的三維呈現(xiàn)模型和方式,航線的自動生成及航線的飛行模擬功能,實現(xiàn)了航
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