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文檔簡介
1、3D顯示技術(shù)的發(fā)展推動了影像行業(yè)的革命,也正影響著人們生活的方方面面。隨著3D顯示技術(shù)的發(fā)展,3D內(nèi)容生成技術(shù)成為了新的熱點,人們正在尋求方便快捷低成本的3D內(nèi)容生成方法。其中,基于虛實融合的3D內(nèi)容生成方法是其中重要的研究方向。
3D技術(shù)與虛實融合技術(shù)同為為人們的感知方式帶來巨大變革的技術(shù),兩者的結(jié)合是大勢所趨。一方面3D技術(shù)能為虛實融合內(nèi)容提供一種更逼真的展示方式,另一方面虛實融合技術(shù)則為3D內(nèi)容的生成帶來了新的方法?;?/p>
2、虛實融合的3D內(nèi)容生成系統(tǒng)具有巨大的市場前景和研究價值。
本文旨在研究基于虛實融合的3D內(nèi)容生成系統(tǒng)中的關(guān)鍵技術(shù)。首先研究針對室內(nèi)場景的攝像機追蹤方案;在此基礎(chǔ)上,將研究如何通過單目攝像機拍攝到的場景信息生成可靠的虛擬視點內(nèi)容;最后研究如何將虛擬物體與真實場景進行融合以獲得逼真的虛實融合的3D內(nèi)容。本文的主要成果包括:
(1)針對室內(nèi)場景實現(xiàn)了一種基于場景模型重建的攝像機追蹤算法,獲得了實時穩(wěn)定的攝像機追蹤效果。特別
3、針對運動干擾場景提出了一種運動物體濾除算法,提高了在包含運動干擾的場景中的追蹤魯棒性。
(2)提出了一種基于場景重建模型的虛擬視點繪制算法,針對傳統(tǒng)的基于深度圖的虛擬視點繪制算法中的問題,利用場景重建模型予以優(yōu)化和解決,獲得了較高質(zhì)量的虛擬視點繪制效果。
(3)實現(xiàn)了兩視點的虛實融合。利用穩(wěn)定的攝像機追蹤效果獲得了穩(wěn)定的虛擬物體三維注冊效果,同時提出一種簡單有效的方法進行虛實場景間的遮擋判斷和碰撞檢測,獲得了較逼真的
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