基于實感技術(shù)的手勢實時作曲系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩60頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、現(xiàn)實生活中,大眾習(xí)慣于通過多種方式來獲取實時創(chuàng)作的音樂,卻很少親自參與創(chuàng)作。原因是目前的實時作曲系統(tǒng),往往需要專業(yè)的作曲經(jīng)驗,并且操作復(fù)雜。為了克服以上的障礙,幫助無創(chuàng)作經(jīng)驗的大眾參與和享受作曲帶來的樂趣,本文設(shè)計并實現(xiàn)了一個基于實感技術(shù)的手勢實時作曲系統(tǒng)。
  本系統(tǒng)將英特爾最新的實感技術(shù)應(yīng)用于手勢識別中,幫助用戶使用生活中常用的自然手勢,實時地創(chuàng)作出旋律和諧多變且具有和聲結(jié)構(gòu)的曲子。系統(tǒng)主要由以下三個功能模塊組成:(1)手勢交

2、互模塊,通過3D實感攝像頭捕捉并識別用戶的手勢,映射成各級的和弦輸入;(2)實時作曲模塊,根據(jù)和弦輸入自動生成分解和弦旋律、低音貝司律動和打擊樂節(jié)奏。其中,分解和弦旋律的生成模塊采用基于循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的深度學(xué)習(xí)算法,用于生成具有和聲關(guān)系且富于變化的琶音。低音貝司律動的生成模塊采用基于旋律輪廓的生成算法,用于生成樂句間自然連貫的Walking Bass。(3)音樂輸出模塊,將實時作曲模塊生成的MIDI和音頻輸出。
  本文設(shè)計并實現(xiàn)的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論