基于vsTasker的作戰(zhàn)想定仿真規(guī)劃系統(tǒng)研究與設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在大范圍空域條件下才能完成的、需多次進行的機載設備與輻射源之間的交互測試試驗往往成本和難度較高,風險較大,出于對經濟成本和特定環(huán)境的需求及制約等因素的考慮,構建一個仿真對抗測試系統(tǒng)用以提高測試環(huán)境對典型測試設備的綜合保障能力有著重要的意義。而作戰(zhàn)仿真除了在常見的訓練仿真、戰(zhàn)術分析仿真等軍事訓練方面得到廣泛的應用外,在與作戰(zhàn)相關的武器裝備效能評估中也得到了很好的應用,可以為對抗測試系統(tǒng)提供戰(zhàn)場測試環(huán)境。
  本文立足于作戰(zhàn)想定仿真及

2、其開發(fā)、基于XML的想定結構描述及建模方法和坐標系轉換等相關理論,基于計算機兵力生成軟件vsTasker的仿真引擎二次開發(fā)出仿真規(guī)劃系統(tǒng)的試驗仿真引擎,后臺驅動前端編輯的特定作戰(zhàn)想定進行仿真,獲取動態(tài)的實時相對位姿數據,為射頻激勵子系統(tǒng)提供激勵數據源,為機載設備與輻射源之間的交互測試提供可靠的虛擬飛行環(huán)境,以對電子戰(zhàn)裝備在戰(zhàn)場環(huán)境下的效能進行評估,從而減少空中試驗次數,有效降低測試的成本和風險。該課題源于某所某對抗仿真測試系統(tǒng)的開發(fā)項目

3、。
  本論文首先分析了當前作戰(zhàn)想定中關于想定分析和想定描述方法的研究現狀,從仿真想定所涉及的內容著手對仿真想定的組成元素進行分類并對分類進行詳細地說明,同時探討了基于XML技術對仿真想定進行描述的優(yōu)勢,結合想定組成元素設計了基于XML的元素分類想定描述結構。繼而在仿真想定理論的基礎上,根據定制系統(tǒng)的需求完成了基于vsTasker的作戰(zhàn)想定仿真規(guī)劃系統(tǒng)的體系結構設計,從系統(tǒng)功能、結構模塊劃分和設計、想定編輯、仿真引擎等方面詳細論述

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