無人機遠程控制驗證系統(tǒng)中的三維可視化.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文以計算機圖形學為理論基礎,研究了在Visual C++6.O平臺下,以OpenGL和串口技術開發(fā)無人機任務飛行的三維可視化仿真軟件的方法.課題中運用面向?qū)ο缶幊趟枷?采用MFC開發(fā)框架.本文首先概述了計算機圖形學的相關理論,介紹了OpenGL的基礎知識.隨后詳細探討了對象的圖形建模、三維真實感場景的實現(xiàn)及動畫的實現(xiàn)等內(nèi)容.圖形建模一章中研究了使用專業(yè)建模軟件建立無人機等復雜、規(guī)則對象的三維模型、再導入OpenGL進行控制和顯示的技術

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