2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、電子競技運動是信息技術與體育結合的產物,將體育從現實世界延伸到了虛擬世界,為IT設備廠商、軟件開發(fā)商、網上競技平臺運營商、媒體、網吧等相關行業(yè)帶來巨大商機。由于電子競技運動在我國是一項新興的體育項目,競賽市場基本上處于自發(fā)、無序狀態(tài)。國內的體育學者在這一領域的研究也相對較少,主要的體育刊物上發(fā)表的相關研究文章只有二十篇左右,其中對電子競技賽事的組織管理沒有進行系統(tǒng)深入的研究,這在一定程度上說明我國的體育學術界對該運動的關注程度不夠,不利

2、于電子競技運動的健康發(fā)展。
  本文采用文獻資料法、專家訪談法、調查研究法、邏輯分析法,對我國電子競技賽事的組織管理現狀進行了調查和分析,主要結論如下:1.我國關于電子競技的概念和分類目前還存在分歧,電子競技起源于電子游戲并和網絡游戲存在本質區(qū)別得到涉足這一領域的學者以及該運動從業(yè)者的廣泛認可,相對于傳統(tǒng)競技體育項目,電子競技運動在運動器械、規(guī)則和參與群體等方面有其特殊性。2.全國性的電子競技協(xié)會目前沒有成立,中華全國體育總會秘書

3、處負責全國電子競技運動的各項管理工作。電子競技運動是一項與國家體育總局、信息產業(yè)部、文化部、教育部、新聞出版總署、廣電總局密切相關的事業(yè),目前實行多個部門共同監(jiān)管的體制,這是導致我國電子競技市場比較混亂的主要原因。3.根據全國體育競賽計劃,本論文把我國舉辦的主要電子競技賽事分為全國性比賽和國內舉辦的國際性比賽,賽事的年度安排在競賽形式上要充分考慮賽會制和聯(lián)賽的優(yōu)缺點,合理搭配淘汰制和循環(huán)制的賽制安排。4.電子競技賽事的規(guī)模相對比較小,結

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