2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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1、博弈論(Game theory)是研究競(jìng)爭(zhēng)條件下決策分析的科學(xué)。它研究的典型問題是若干個(gè)利益沖突者在同一環(huán)境中進(jìn)行決策以求自己的利益得到滿足。近年來,博弈理論模型已經(jīng)在計(jì)算機(jī)科學(xué)和人工智能領(lǐng)域產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。尤其是在多Agents領(lǐng)域,很多學(xué)者作出了大量工作,其方向主要集中在:博弈模型研究、博弈算法研究等。
   行為圖博弈模型是一種新型的博弈模型。它涵蓋已有的結(jié)構(gòu)化博弈模型,圖型博弈,阻塞博弈和局部效用博弈。求解Nash均衡

2、是行為圖博弈模型的核心問題。本文重點(diǎn)研究行為圖博弈模型上從效用函數(shù)到Nash均衡求解的相關(guān)問題。
   首先,在本文中我們?cè)敿?xì)分析了博弈中Agent的有關(guān)問題,簡(jiǎn)要介紹了規(guī)范型博弈,具有結(jié)構(gòu)化博弈模型的圖型博弈,以及阻塞博弈和局部效用博弈。并且分析了當(dāng)前一些學(xué)者們提出的算法。然后著重考察了行為圖博弈,在行為圖博弈中求解期望收益是通過動(dòng)態(tài)規(guī)劃來完成的,分析了如何在行為圖博弈中求期望收益。我們把連續(xù)方法應(yīng)用到行為圖博弈中,我們不僅給

3、出如何在行為圖博弈中進(jìn)行擾動(dòng)操作、回溯、效用雅克比的計(jì)算及其消除累積錯(cuò)誤,而且,更新混合策略剖面將其應(yīng)用到下一次迭代中。緊接著分析了如何在行為圖博弈中求解Nash均衡。
   我們用基GameTracer的規(guī)范型博弈求解期望收益,和本算法進(jìn)行比較。用動(dòng)態(tài)規(guī)劃求行為圖博弈的存儲(chǔ)數(shù)目,給出了一個(gè)五乘五的博弈來進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。證明行為圖博弈成多項(xiàng)式增長(zhǎng),而規(guī)范型博弈成指數(shù)增長(zhǎng)。
   其次,我們通過兩個(gè)實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證本算法的有效性,通過

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