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文檔簡介
1、動畫角色是動畫影片藝術形象和表現(xiàn)內(nèi)容的載體。動畫作品的創(chuàng)作意圖、整體構思與情節(jié)延續(xù),都需要通過動畫角色的設置和演繹來實現(xiàn)。一部引人入勝的動畫影片,僅僅依靠單一地角色設置是很難有效的設置故事情節(jié)并展現(xiàn)創(chuàng)作主題的,所以,設置主角與配角、正面角色和反面角色等角色群體,是推動矛盾沖突發(fā)展和故事情節(jié)延續(xù)的重要手段。
目前,動畫理論研究集中在動畫史、動畫文化、動畫產(chǎn)業(yè)、動畫技術研究與動畫批評等幾個方面,對于動畫角色塑造,特別是反面角色塑造
2、的理論分析與研究則略顯不足。本文試圖從新的切入點去分析和解構動畫反面角色塑造的規(guī)律性,對動畫反面角色的設計理念、構成要素和應用規(guī)律進行深入的分析和研究,從而彰顯動畫反面角色所體現(xiàn)和折射出的獨特的藝術魅力和審美價值。
本文遵循角色構成要素與應用規(guī)律等理論,綜合運用文獻歸納法、歷史研究法、案例實證分析法與對比研究的方法,一是以美國和中國動畫發(fā)展歷程為脈絡,總結和歸納最具代表性的動畫影片案例及其反面角色塑造的藝術特點;二是通過對美國
3、和中國經(jīng)典動畫電影中的反面角色進行案例比較分析,總結歸納中美動畫反面角色塑造上的共同藝術特征與差異點,希望從中探尋動畫反面角色塑造的成功規(guī)律,進而為中國動畫創(chuàng)新和發(fā)展提供有益的借鑒與參考。
論文由五部分組成:第一章對研究對象的概念進行了闡述和界定,并對研究意義和研究方法進行了闡述和說明;第二章對角色塑造的構成要素、基本特性和應用規(guī)律進行了總結歸納,為具體開展案例分析提供了理論分析手段和理論基礎;第三章對美國動畫反面角色造型的演
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