Android系統(tǒng)多點(diǎn)手勢識別算法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著近年來移動通訊產(chǎn)品的迅速發(fā)展,Google公司推出的Android移動操作系統(tǒng),以其免費(fèi)開放和功能強(qiáng)大的優(yōu)勢,成為當(dāng)今最流行的一款移動操作系統(tǒng)。觸摸的人機(jī)交互設(shè)計(jì)是Android操作系統(tǒng)的關(guān)鍵組成部分,當(dāng)前Android系統(tǒng)提供了對單點(diǎn)觸摸方式與多點(diǎn)觸摸方式的支持,從手勢識別的角度看,僅支持單點(diǎn)手勢,功能相對單一。本論文將在此基礎(chǔ)上進(jìn)行功能擴(kuò)展,實(shí)現(xiàn)更豐富的基于多點(diǎn)檢測的手勢識別功能。
  本論文的硬件平臺是基于Unicore

2、32內(nèi)核架構(gòu)的SEP6200處理器所制作的開發(fā)板,其搭載的軟件平臺是Android2.3版本操作系統(tǒng)。論文工作從兩方面展開,首先分析了Android系統(tǒng)觸摸屏輸入事件的消息派發(fā)流程以及窗口系統(tǒng)的消息處理機(jī)制,在此基礎(chǔ)上,提出系統(tǒng)級抓屏手勢的方案設(shè)計(jì),通過提取觸摸點(diǎn)坐標(biāo)信息,設(shè)計(jì)抓屏手勢識別的算法,完成在應(yīng)用程序界面下通過手勢返回主界面的功能。第二部分是通過分析應(yīng)用程序框架層事件處理機(jī)制,設(shè)計(jì)多點(diǎn)手勢檢測類MultiGestureDete

3、ctor,向應(yīng)用層提供多點(diǎn)手勢識別API,便于程序開發(fā)者對于多點(diǎn)觸摸消息的利用,進(jìn)而提升用戶體驗(yàn)。最后在多個硬件平臺測試手勢識別算法的準(zhǔn)確性。
  無論是系統(tǒng)級的抓屏操作,還是基于應(yīng)用程序事件監(jiān)聽機(jī)制的第三方手勢檢測類的實(shí)現(xiàn),都屬于多點(diǎn)手勢識別范疇。對于不同版本的Android系統(tǒng),其輸入消息處理的過程,在Java框架層,本質(zhì)區(qū)別不大,因而具有一定通用性,通常情況下,網(wǎng)頁,游戲以及電子書籍等均可通過多點(diǎn)手勢進(jìn)行更豐富的用戶界面操作

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