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1、機(jī)械加工仿真(machining simulation),實(shí)際上是在虛擬數(shù)字化制造的過(guò)程中,在無(wú)實(shí)際真實(shí)制造系統(tǒng)參與的情況下,對(duì)產(chǎn)品加工過(guò)程進(jìn)行的預(yù)演。技術(shù)人員在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中可以提前發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)的進(jìn)行信息收集和分析有力地降低由于前期設(shè)計(jì)缺陷給后期實(shí)際制造過(guò)程中帶來(lái)的臨時(shí)調(diào)整,有效的縮短開(kāi)發(fā)周期,降低生產(chǎn)成本、充分優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì),提高產(chǎn)品質(zhì)量。
幾何仿真只對(duì)機(jī)械加工的幾何建模、刀具進(jìn)給、機(jī)床相關(guān)部件移動(dòng)及零件成型進(jìn)行分析。
2、參數(shù)化離散模型主要采用求交法對(duì)離散單元的參數(shù)進(jìn)行控制,從而實(shí)現(xiàn)工件幾何形狀的顯示。這種方法形象直觀,易于理解與實(shí)現(xiàn)。
本文對(duì)機(jī)械加工仿真中的幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了初步的研究,利用OpenGL圖形庫(kù),運(yùn)用參數(shù)化離散建模法構(gòu)造了車(chē)削與銑削環(huán)境下的工件模型,并以外圓面車(chē)削和曲面銑削為實(shí)例,實(shí)現(xiàn)了加工過(guò)程中材料去除的模擬。
分析了離散模型在不同工況下誤差的形成原理與分布,運(yùn)用面片擬合的方法近似表示工件表面,可以在較低離散
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