好萊塢三維動(dòng)畫電影角色表演研究.pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、好萊塢動(dòng)畫電影是美國(guó)最具商業(yè)價(jià)值和影響力的電影類型之一,其中三維動(dòng)畫電影更是已成為目前全球商業(yè)動(dòng)畫的主流形式。在三維動(dòng)畫電影中,角色表演部分是整部影片的核心,也是影響這些動(dòng)畫影片成敗的關(guān)鍵因素。
   本文旨在從三維動(dòng)畫的本質(zhì)著手,對(duì)好萊塢三維動(dòng)畫電影的角色表演進(jìn)行綜合分析,總結(jié)出三維動(dòng)畫這種新興動(dòng)畫表現(xiàn)形式的角色表演特征,并以其對(duì)傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的繼承與發(fā)展為突破口,系統(tǒng)的梳理出好萊塢三維動(dòng)畫表演的一些特點(diǎn),同時(shí)對(duì)三維動(dòng)畫的“超真

2、實(shí)”表演等問(wèn)題進(jìn)行一定的深入探討。從而為動(dòng)畫創(chuàng)作中的角色塑造整理出一些新的思路,也為今后我國(guó)的三維動(dòng)畫電影的發(fā)展提出一些可供借鑒的意見(jiàn)。
   首先,本文從四個(gè)方面論證了動(dòng)畫角色表演的特殊性。動(dòng)畫中的角色表演同時(shí)具有“虛擬性”和“真實(shí)性”兩種看似互相矛盾的基本特征,并主要受到角色造型、技術(shù)更新和國(guó)家文化的影響。
   其次,本文認(rèn)為三維動(dòng)畫的角色表演在本質(zhì)上是對(duì)傳統(tǒng)二維動(dòng)畫角色表演形式的繼承和發(fā)展,動(dòng)畫師仍然對(duì)其占據(jù)主導(dǎo)

3、地位。而隨著電腦技術(shù)的發(fā)展,目前三維動(dòng)畫影片的角色表演風(fēng)格開(kāi)始存在寫實(shí)與卡通兩極分化的現(xiàn)象。
   再次,本文認(rèn)為角色表演的“超真實(shí)”性是三維動(dòng)畫表演的最顯著特點(diǎn)?!俺鎸?shí)”性的動(dòng)態(tài)源于現(xiàn)實(shí),“超真實(shí)”性的細(xì)節(jié)建立在對(duì)物理原理的運(yùn)用之上,而三維擬真技術(shù)的發(fā)展也進(jìn)一步促使三維動(dòng)畫的角色表演向“超真實(shí)”邁進(jìn)。
   最后,本文總結(jié)出三維動(dòng)畫在角色表演方面的另外三大細(xì)節(jié)特征。三維動(dòng)畫中的角色表情能夠很好地做到細(xì)膩與夸張并重,同

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