RPG網絡游戲中角色設計的視覺形象及推廣應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著世界經濟的快速發(fā)展,生活的日益富足,當今的人們更注重生活細節(jié)中物質與精神的雙重享受。城市快節(jié)奏的工作方式和競爭之后,人們總希望能有更多更好的娛樂方式,讓休閑娛樂調劑繁忙的生活,使生活更加愜意。網絡游戲作為一種最新媒介因為其多種特點吸引了眾多玩家的注意,網絡世界在當代生活占據的重要地位大家顯而易見,互聯網游戲的迅速崛起,改變了年輕一代的消閑方式。本論文正是在此時代背景上,做出全新的RPG網絡游戲中角色形象的設計和推廣。
  本論

2、文主要有三部分構成,第一部分以市場的調查報告分析為導引,研究和吸收已有的RPG游戲,國內外對于RPG游戲的現狀及趨勢發(fā)展,為設計提供準確可靠的市場定位依據;第二部分文獻的研究報告分析,對已有的有關文獻進行分析與探索,研究RPG游戲國內外主要代表理論及觀點的匯集,尋找突破點,尋找已有文獻的指導作用及如何推陳致新,為設計理念、創(chuàng)意和表現手法提供理論依據;第三部分闡述設計過程體會,以已有的內容再根據改編構造創(chuàng)造全新的RPG游戲《清明上河圖》,

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