論網(wǎng)絡游戲中的審美因素.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡游戲是近幾年來才出現(xiàn)的一個新生事物,它與大眾文化、娛樂和消費有著密切的聯(lián)系,并且蘊含著深刻的美學內(nèi)涵。 本文從審美心理角度出發(fā),分析網(wǎng)絡游戲中的審美特征:審美心理過程;以及審美中的生理、心理、精神三個形態(tài)。網(wǎng)絡游戲的產(chǎn)生有其特殊的時代背景,一方面是后工業(yè)時代,人們進入消費時代。另一方面是后現(xiàn)代主義思潮的影響。網(wǎng)絡游戲是這種時代下產(chǎn)生的一種媚俗文化的典型代表。作為游戲與網(wǎng)絡的結合體,游戲有其特殊的審美特征,按性質(zhì)可以分為:娛樂

2、性、虛擬性、互動性。 本文也從心理學與美學角度分析了網(wǎng)絡游戲?qū)徝赖男睦磉^程。把這一過程分為四個階段:首先是直覺、感知性進入、第二是沉浸式體驗、第三是自由式想象。最后是共鳴式高潮。最后本文從大眾娛樂、文化現(xiàn)象和綜合藝術三方著手分析了網(wǎng)絡游戲?qū)徝烙淇熘械娜齻€層次:生理感知層次、心理需求層次和精神愉悅層次。 對于網(wǎng)絡游戲這個新生事物,我們需要辨證的看待它。我們既要看到它進步的地方,也要看到它同社會教化有所沖突。既要尊重網(wǎng)絡游戲

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