版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、分類號編號煙臺大學(xué)文經(jīng)學(xué)院本科學(xué)年論文淺談網(wǎng)絡(luò)游戲植入性廣告院系:文法系專業(yè):新聞學(xué)姓名:周旭學(xué)號:200890502151指導(dǎo)老師:張海燕(講師)2011年6月24日完成地點:煙臺大學(xué)文經(jīng)學(xué)院煙臺大學(xué)文經(jīng)學(xué)院本科學(xué)年論文31.、第一種類型是道具植入式。、第一種類型是道具植入式。這種類型的廣告植入往往體現(xiàn)為,商家的某一產(chǎn)品成為某一款網(wǎng)絡(luò)游戲的極品道具,玩家獲得這款道具可以有更好的游戲體驗,能給玩家?guī)砩羁痰挠洃浐陀H切感。這一類型的廣告植
2、入由來已久,早在05年《qq幻想》就出現(xiàn)了這種廣告植入的方式。這是哇哈哈的營養(yǎng)快線與騰訊游戲的一種合作,在游戲中有一種道具叫“營養(yǎng)快線”,而這種營養(yǎng)快線補血功效也是非同一般,廣受玩家青睞。2、第二種類型是廣告彈出式。、第二種類型是廣告彈出式。這種類型的廣告植入不是與《qq幻想》那樣直接體現(xiàn)在游戲的道具上,而是在游戲的開始或退出游戲的時候彈出廣告的窗口,已達(dá)到廣告宣傳的目的?,F(xiàn)在有眾多游戲的廣告采用退出彈出廣告式廣告,來為某一種產(chǎn)品或自己
3、的產(chǎn)品進(jìn)行宣傳。像《跑跑卡丁車》《勁舞團(tuán)》《聯(lián)眾游戲》等都是采用的末尾廣告彈出式,以《聯(lián)眾游戲大廳》為例,在每次退出游戲的時候,總會出現(xiàn)一個廣告對話框里,這面有注冊會員的廣告。3、第三種類型背景劇情植入式。、第三種類型背景劇情植入式。在這種類型的廣告植入中,就像我們?nèi)粘T陔娨曋薪?jīng)??匆姷膹V告直接與受眾見面,可是又不像電視廣告那么赤裸裸,它通過背景圖片或游戲劇情,把廣告巧妙的穿插到游戲中去,廣告與游戲讓人有種渾然一體的感覺。這種類型廣告的
4、特點是,廣告游戲化、廣告劇情化,是一種目前最為理想的廣告形式。這種類型的廣告往往以游戲某個階段的劇情背景為藍(lán)本,或是在游戲某個區(qū)間有這么一個廣告背景圖片的存在。在《街頭籃球》中可口可樂的廣告,是以籃球場的地板為藍(lán)本,類似于現(xiàn)在的籃球比賽場地,外圍也布滿了秘密麻麻的廣告牌,直接內(nèi)置于游戲背景中。還有一個叫做《耐克商城》的關(guān)卡,是在游戲進(jìn)入一定級別后解封的,里邊有好多裝備等待玩家購買。(二)間接性廣告植入,是商家的產(chǎn)品或品牌理念不直接作用于
5、某個網(wǎng)絡(luò)游(二)間接性廣告植入,是商家的產(chǎn)品或品牌理念不直接作用于某個網(wǎng)絡(luò)游戲的劇情當(dāng)中,而是通過玩家對游戲的親密度獲得戲的劇情當(dāng)中,而是通過玩家對游戲的親密度獲得“游戲周邊游戲周邊”效應(yīng)。效應(yīng)。這種類型的主要表現(xiàn)是商家產(chǎn)品與網(wǎng)絡(luò)游戲相結(jié)合,這種類型的廣告往往利用游戲玩家對一款網(wǎng)絡(luò)游戲的情感,通過玩家對游戲的好感帶動玩家對廣告產(chǎn)品的消費。這種類型的廣告性植入是顯性的,廣告效果往往立竿見影也很容易測試廣告的效果。而在間接性廣告植入中,是一
6、個網(wǎng)絡(luò)游戲公司與廠家的一個互動形成一個互相拉動的結(jié)果。的在消費者購買某種產(chǎn)品的同時也就是購買了某種游戲的道具,這種可以說是一種雙贏的廣告合作方式,你可以說是游戲給某一種產(chǎn)品做廣告,也可以說是某種產(chǎn)品給網(wǎng)絡(luò)游戲做廣告。前邊提到的《qq幻想》也存在這種類型的廣告合作,在消費者購買哇哈哈營養(yǎng)快線的同時,憑借外包裝上的驗證碼將會獲得游戲中點卡獎勵。還有一款這種類型的廣告是,百事公司與《穿越火線》合作的新飲品《激爽》,消費者在購買這種飲料的同時,
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲中的廣告植入研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲植入式廣告研究【文獻(xiàn)綜述】
- 網(wǎng)絡(luò)游戲植入式廣告研究【開題報告】
- 網(wǎng)絡(luò)游戲植入式廣告互動傳播研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告“升級”
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中的審美因素.pdf
- 當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中的侵權(quán)問題初探
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中神話元素的重構(gòu)研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲置入廣告淺析
- 淺論網(wǎng)絡(luò)游戲中協(xié)議效力認(rèn)定問題
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的虛擬財產(chǎn)保護(hù).pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的民法保護(hù)方法.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬物品交易規(guī)制研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬物品價值的法律研究.pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律屬性.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬社區(qū)模塊的研究.pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色動畫表演.pdf
評論
0/150
提交評論