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文檔簡介
1、隨著現(xiàn)在智能手機的興起,越來越多的人把手機當成一種娛樂社交工具而非簡單的通訊設(shè)備,而其中的在線游戲也開始被大家所接受,手機平臺的網(wǎng)絡(luò)社交游戲的出現(xiàn)讓人們擺脫了家用電腦可以在戶外隨時隨地的體驗游戲帶來的樂趣。所以為了滿足人們的這種休閑娛樂的需求,我們開始研究手機安卓平臺上在線網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)方法并在玩法上予以創(chuàng)新,希望能從中得到一種現(xiàn)實可行的方案來讓人們在手機上體驗到移動網(wǎng)絡(luò)游戲的獨特魅力。
本系統(tǒng)設(shè)計時參考了常用的MVC(Mod
2、el View Controller)框架,并利用現(xiàn)在很流行的2d游戲開發(fā)引擎—cocos2dx進行開發(fā)。在用戶需求階段我們調(diào)研了許多其他同類型的游戲,從中找出該類游戲的共同點,并將自己的創(chuàng)新元素加入到設(shè)計的需求當中,使我們的游戲吸收別人優(yōu)點的同時不失自己的獨特玩法;系統(tǒng)設(shè)計階段,我們根據(jù)cocos2dx的開發(fā)機理設(shè)計出整體的MVC框架,并利用用力分析游戲流程圖等科學方式一層一層設(shè)計子模塊,并對網(wǎng)絡(luò)通信、智能UI、安全支付、游戲錄像功能
3、的設(shè)計做詳細的介紹;最后的實現(xiàn)階段會根據(jù)詳細設(shè)計方案來實現(xiàn)其中的每個功能模塊使其成為一個整體,每個階段都將詳細介紹其思路和解決方案,并用簡要利于理解的方式呈現(xiàn)出來,而其中會對通信、UI、支付等模塊的設(shè)計和實現(xiàn)做重點詳述,然后將其中用到的關(guān)鍵技術(shù)和方法做一個總結(jié)。
系統(tǒng)主要是在vs2010上利用cocos2dx加上lua腳本進行開發(fā),嘗試研究使用智能UI布局、安全支付、自動游戲錄像等技術(shù)進行設(shè)計和開發(fā)。開發(fā)完成后經(jīng)過bug調(diào)試和
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