版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、游戲人工智能(GameAI,GameArtificialIntelligence)是計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)中十分關(guān)鍵的組成部分,它對計(jì)算機(jī)游戲的可玩性和娛樂性都有著較大的提高作用,也是近些年來計(jì)算機(jī)游戲行業(yè)之中最為炙手可熱的研究領(lǐng)域。由于計(jì)算機(jī)技術(shù)及其本身軟硬件的不斷發(fā)展,人工智能也伴隨著計(jì)算機(jī)游戲發(fā)展。近些年計(jì)算機(jī)游戲畫面的表現(xiàn)力已經(jīng)達(dá)到了與電影畫面相媲美的高度,因此對游戲軟件本身也提出了高標(biāo)準(zhǔn)和高質(zhì)量的要求,在游戲中更多地去展示愈為精
2、細(xì)的人工智能便是游戲業(yè)發(fā)展的必然方向。在游戲人工智能技術(shù)中,A*算法,啟發(fā)式路徑搜索算法,是被人們廣泛使用的最優(yōu)及智能的路徑搜索算法之一。
本文將著重探討游戲開發(fā)中人工智能技術(shù)以及其中的A*算法和路徑搜索技術(shù)。首先,詳細(xì)闡述了國內(nèi)外游戲發(fā)展歷史及現(xiàn)狀,研究并探討當(dāng)前計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的理論及方法,以及人工智能技術(shù)在計(jì)算機(jī)游戲中的開發(fā)應(yīng)用中的重要性。其次,介紹現(xiàn)今常見的人工智能技術(shù),歸納其概念及特點(diǎn),對游戲人工智能中路徑尋找技
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 3D游戲場景中虛擬角色的智能尋徑應(yīng)用研究.pdf
- 智能尋徑技術(shù)在園林漫游系統(tǒng)中的開發(fā)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 人工智能尋路算法及其在游戲中的應(yīng)用研究.pdf
- Android平臺3D游戲引擎的智能體尋徑算法研究.pdf
- 基于A-算法的游戲地圖尋徑的研究.pdf
- 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在游戲?qū)ぢ分械膽?yīng)用研究.pdf
- 基于改進(jìn)A-算法的地圖游戲?qū)窖芯?pdf
- 面向游戲地圖的尋徑算法的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于改進(jìn)A-算法的游戲地圖尋徑的研究.pdf
- 人工智能在游戲開發(fā)中的應(yīng)用.pdf
- 游戲人工智能中A-算法的應(yīng)用研究.pdf
- 游戲開發(fā)中的人工智能研究與應(yīng)用.pdf
- 智能尋路算法在電子游戲中的研究與應(yīng)用.pdf
- 基于加速A-算法的游戲網(wǎng)格地圖尋徑研究.pdf
- 多徑尋由及其在向量網(wǎng)中的應(yīng)用.pdf
- 虛擬角色的智能感知與尋徑的研究實(shí)現(xiàn).pdf
- 智能算法在手機(jī)游戲反作弊中的應(yīng)用研究.pdf
- 人工智能技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用與研究.pdf
- 隨機(jī)網(wǎng)絡(luò)的尋徑算法及應(yīng)用.pdf
- 人工智能尋路算法在電子游戲中的研究和應(yīng)用.pdf
評論
0/150
提交評論