版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、在計算機圖形學(xué)中非規(guī)則物體的模擬仿真一直占有著重要的作用,也是計算機圖形學(xué)中的重要研究方向。從計算機圖形學(xué)產(chǎn)生到發(fā)展至今國內(nèi)外的研究人員通過不斷的研究和實踐檢測從而提出了多種的非規(guī)則物體模擬仿真的建模方法,目前非規(guī)則物體的模擬仿真按建模方法的不同,主要分為粒子系統(tǒng),過程紋理函數(shù),物理過程,應(yīng)用分形幾何技術(shù)模擬非規(guī)則物體,使用L—系統(tǒng)進行有限次迭代,使用公告板技術(shù)模擬非規(guī)則物體幾種方法。
按照上面提出的六種建模方法中的每一種
2、都可以模擬出十分真實的云霧模型,但是無論單獨使用哪一種建模方式最終模擬生成的云霧模型它本身的形狀都是隨機生成的,或者只是模擬出自然界中特定的某種單一的云霧,如果希望模擬生成多種不同類型的云模型,比如同時生成由卷積云和層云相結(jié)合的模型就需要使用多種建模方式相結(jié)合的方法。當(dāng)然基于目前的技術(shù)使用物理過程的方法可以同時模擬生成出多種不同類型的云模型,能夠在結(jié)果中產(chǎn)生出不同種類的云相結(jié)合的模型,但這需要消耗龐大的時間和空間,而目前的計算機技術(shù)以及
3、對應(yīng)的工作平臺還不能充分滿足這樣的要求。因此在本文中作者通過自己的實踐和研究提出了一種基于計算機視覺技術(shù)應(yīng)用粒子系統(tǒng)建模方式模擬三維云模型的方法。使用這種方法可以模擬出自然界中存在的多種不同類型的云,使它們可以同時存在在建立的云霧模型當(dāng)中。這種建模方式的基本過程是首先應(yīng)用計算機視覺技術(shù)在實地拍攝的不同種類云的圖片中提取出其各自的三維輪廓,然后使用粒子系統(tǒng)技術(shù)將這些三維輪廓進行填充。在具體的操作過程中,我們首先是在云圖中提取出不同種類的云
4、的二維形狀;然后應(yīng)用計算機視覺技術(shù)將這些二維的云霧輪廓擴充到三維的空間生成一個存在在三維空間當(dāng)中的云模型;最后使用粒子系統(tǒng)的方法將該三維空間填滿。在這一過中所填充的每個粒子都應(yīng)該具有透明度、顏色、密度和半徑等屬性,而在后期的修補當(dāng)中通過調(diào)整云粒子的不同屬性,最終產(chǎn)生出不同種類的云的模擬效果。
本文應(yīng)用粒子系統(tǒng)與紋理過程函數(shù)相結(jié)合的方法對自然景物中的云霧模型進行模擬,在具體的模型繪制過程中應(yīng)用紋理映射和Billboard技術(shù)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于粒子系統(tǒng)三維云的模擬仿真.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的三維火焰模擬.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的三維紗線及織物模擬.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的火焰模擬方法研究.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的動態(tài)云的實時模擬.pdf
- 基于GPU和粒子系統(tǒng)的動態(tài)云實時模擬.pdf
- 10550.基于粒子系統(tǒng)的洋流三維可視化系統(tǒng)
- 基于maya粒子系統(tǒng)的群體模擬方法研究.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的沉淀模擬.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的煙花模擬.pdf
- 基于GPU的粒子系統(tǒng)數(shù)值模擬研究及其應(yīng)用.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的雪景模擬.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的雨雪模擬
- 基于粒子系統(tǒng)的池塘雨景模擬.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的噴泉實時模擬.pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的動態(tài)景物模擬.pdf
- 基于GPU的三維紅外云背景仿真方法研究.pdf
- 基于粒子模擬的三維模型平臺研究與設(shè)計.pdf
- 基于點云數(shù)據(jù)的真三維建模方法研究.pdf
- 三維點云配準(zhǔn)方法的研究.pdf
評論
0/150
提交評論