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文檔簡介
1、自然現(xiàn)象的模擬是近十幾年來計算機虛擬現(xiàn)實與系統(tǒng)仿真的一個重要研究領(lǐng)域,云作為自然現(xiàn)象的一部分,它在氣象預(yù)測、飛行模擬、戶外場景的虛擬仿真等領(lǐng)域有著很重要的作用。
對云的建模,動畫及光照進行研究。云的形狀無規(guī)則且運動變化讓人捉摸不定,很難找到一種合適的方法來描述它?;谖锢砟P偷姆椒軌蚓_地模擬云,但無法滿足繪制效率。如何在不失真實感的情況下對云的物理模型進行簡化且滿足實時性就顯得尤為重要。
結(jié)合云的物理屬性
2、,添加隨機控制,給出了一種改進的云粒子系統(tǒng)建模方法。
根據(jù)云的不可壓縮、低密度、無粘性特點,簡化和改進納維-斯托克斯方程方程,引入了渦漩控制。計算了云的速度場、壓強場。添加密度源,根據(jù)速度場計算密度場,生成了云的密度紋理。為了提高速度,整個過程都在圖形處理器中進行。
研究了風(fēng)力作用下云的運動控制,給出了風(fēng)力模型和風(fēng)力作用下云的運動控制方法,模擬了云的生長、飄動、消散等動態(tài)效果。簡化和改進了Mark J. Ha
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