基于樣圖的紋理合成算法的研究及應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、紋理合成是以人工合成紋理為目的,是計算機圖形圖像處理領域的重要研究內(nèi)容?;跇訄D的紋理合成是近年來出現(xiàn)的新技術,它以小塊紋理圖像作為輸入合成任意大小的同類紋理圖像。該技術以高質(zhì)量的輸出圖像、滿足實時需要的合成速度與全自動的合成過程為目標。隨著近些年來計算機三維繪圖能力的飛速提高和對大尺寸高質(zhì)量紋理的強烈需求,基于樣圖的紋理合成成為熱門研究領域之一。
   本文對基于樣圖的紋理合成技術進行了研究,在已有的算法基礎上提出改進,主要工

2、作有:
   1.簡要介紹基于樣圖紋理合成的研究背景和意義、研究現(xiàn)狀、存在的問題和應用領域,詳細介紹了基于MRF模型的紋理合成的基本概念,并研究了一些經(jīng)典的基于點合成和塊拼接的算法思想,總結各算法的優(yōu)缺點及其適合處理的紋理類型。
   2.在研究和總結現(xiàn)有算法的基礎上,提出了一種基于塊的紋理合成的改進算法。算法將Ashikhmin算法基于像素點的紋理合成推廣到基于塊的紋理合成,搜索規(guī)則中部分采用了MRF模型,在L鄰域中找

3、不到匹配塊時采用全局搜索的方法,加速了匹配搜索,在匹配中采用了新的誤差距離測量函數(shù),使紋理合成的效果更符合視覺要求。通過仿真實驗驗證了所給的算法。
   3.研究了基于樣圖的紋理合成在圖像修復中的應用,并在CriminisiA算法的基礎上,提出了一種利用紋理塊來修復大面積破損區(qū)域的改進算法,算法縮小了搜索范圍,采用更加有效的優(yōu)先權計算公式,對于大塊破損區(qū)域的修復較好的保持了紋理細節(jié),通過實驗仿真和結果分析驗證了算法的可行性。

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