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文檔簡介
1、紋理合成是當(dāng)前計算機圖形學(xué)、計算機視覺和圖像處理領(lǐng)域的研究熱點之一。近幾年來,紋理合成技術(shù)取得了重大突破,特別是基于樣圖的紋理合成技術(shù),給定小區(qū)域紋理樣本,拼合生成任意大小的紋理,生成的紋理在視覺上是相似而連續(xù)的。本文對基于樣圖的紋理合成技術(shù)進行了研究,提出了一些新的觀點和方法。
通過討論目前紋理合成技術(shù)的發(fā)展以及從合成質(zhì)量和合成速度兩方面對現(xiàn)有的基于樣圖的紋理合成算法進行介紹和分析。嘗試采用在現(xiàn)有的紋理合成方法中加入紋理
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