

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著立體顯示技術(shù)不斷地發(fā)展,人們對更為多樣化的立體顯示效果的需求,也在不斷的增加。中國水墨藝術(shù)作為東方繪畫藝術(shù)的典型代表之一,將其與立體顯示技術(shù)相結(jié)合,具有積極的意義和深遠的影響。
本文以真實感三維模型為研究入手點,從水墨藝術(shù)風(fēng)格仿真算法和立體顯示技術(shù)兩個方面,對三維模型水墨風(fēng)格的立體顯示算法進行探索和研究,并通過軟件開發(fā)平臺和輔助軟件進行實驗,驗證了算法的可行性,所做的主要工作包括5個部分。
?。?)相關(guān)理論的學(xué)習(xí)與
2、總結(jié)。針對水墨藝術(shù)風(fēng)格的計算機仿真和立體顯示技術(shù)兩個方面,分別對其研究背景與意義作了調(diào)查與了解。通過查閱文獻資料,了解現(xiàn)階段國內(nèi)外對于水墨藝術(shù)仿真的研究現(xiàn)狀,了解現(xiàn)階段立體顯示技術(shù)的發(fā)展情況,對二者結(jié)合提出本文的算法框架。
?。?)三維模型的參考圖像渲染。在進行立體顯示時,最為關(guān)鍵的步驟是獲取左右眼的圖像,而左右眼圖像所能顯示的物體在對應(yīng)位置要求保持一致,這就要求在渲染圖像時要保持一致。基于此問題,在三維場景中設(shè)置輔助視點,由此
3、視點渲染三維模型得到包含雙目視野范圍的圖像,為后續(xù)進行立體顯示打下了基礎(chǔ)。
(3)水墨風(fēng)格三維模型的獲取。在獲取包含雙目視野范圍的圖像后,利用現(xiàn)有的水墨風(fēng)格處理算法將圖像水墨風(fēng)格化。然后計算出紋理坐標,利用紋理映射技術(shù),將水墨風(fēng)格圖像貼到三維模型表面,這樣便得到水墨風(fēng)格的三維模型。
?。?)雙目圖像的渲染。在獲取真實感參考圖像時,圖像包含了雙目的視野范圍,而水墨風(fēng)格處理改變的只是其繪畫風(fēng)格,坐標并未變化,因此在渲染左右
4、眼的圖像時,左右眼圖像所顯示的物體在對應(yīng)的位置上是保持一致的,保證了雙目圖像的一致性,在立體顯示時能達到較好的效果。
?。?)實驗驗證。利用Visual C++6.0開發(fā)平臺,借助OpenGL,編寫算法的仿真驗證程序,并借助3dsMax2009對三維模型進行了簡單處理,利用i3D Photo進行立體圖像合成,最終展示實驗的立體圖像。
本文創(chuàng)新之處主要有兩個方面:
?。?)將水墨風(fēng)格仿真與立體顯示技術(shù)相結(jié)合,使傳
5、統(tǒng)二維平面的水墨藝術(shù)風(fēng)格在三維空間立體顯示出來。
(2)給出一種基于三維模型圖像水墨風(fēng)格處理,利用紋理映射將三維模型水墨風(fēng)格化的方法。
本文的不足之處是,對于偏重寫實的三維模型,進行水墨風(fēng)格立體顯示時,其邊緣的水墨效果過于生硬,不自然。對于細節(jié)較多的三維模型,細節(jié)較多的部分會出現(xiàn)信息丟失,模糊不清,不便于展示立體顯示的效果。今后研究工作的重點是,深入復(fù)雜三維模型水墨風(fēng)格化的研究,改進算法使其能夠達到更好的水墨藝術(shù)效果
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維點畫快速算法及其藝術(shù)風(fēng)格渲染的實現(xiàn).pdf
- 三維立體顯示視疲勞研究.pdf
- 基于水墨畫和3D模型的藝術(shù)風(fēng)格傳遞研究.pdf
- 固態(tài)體積式真三維立體顯示系統(tǒng)成像算法研究.pdf
- 紡織品三維立體顯示的研究.pdf
- 61019.地球三維模型顯示與算法研究
- 三維立體顯示串擾特性研究.pdf
- 雙目醫(yī)學(xué)內(nèi)窺鏡系統(tǒng)的三維顯示及立體匹配算法研究.pdf
- 三維模型的中國水墨風(fēng)格化實時繪制技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 基于點云的三維物體藝術(shù)風(fēng)格化軟件設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 蔣兆和水墨人物畫藝術(shù)風(fēng)格探微.pdf
- 畢業(yè)設(shè)計--三維立體顯示技術(shù)
- 若干藝術(shù)風(fēng)格化算法的并行化研究.pdf
- 基于網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計的水墨藝術(shù)風(fēng)格的應(yīng)用研究.pdf
- 面向真三維顯示的三維模型預(yù)處理技術(shù).pdf
- 計算機三維視景立體顯示技術(shù)的研究.pdf
- 真三維立體顯示靜態(tài)成像技術(shù)研究.pdf
- 基于旋轉(zhuǎn)顯示屏的真三維立體顯示技術(shù)研究.pdf
- 基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的中國水墨畫藝術(shù)風(fēng)格學(xué)習(xí).pdf
- 元代藝術(shù)風(fēng)格研究.pdf
評論
0/150
提交評論