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文檔簡介
1、基于圖像序列為已知幾何模型添加表面紋理,從而生成三維真實感模型的紋理重構技術日益受到廣泛的關注。其目的是從二維圖像信息中恢復重建的幾何模型的表面紋理,使生成的三維模型更具有真實感。 論文研究自由多視角下恢復表面紋理的三維重建技術,研究通過自由多視角獲取圖像,以輪廓恢復形狀的體素切割法實現對象的三維幾何模型重建,再以透視投影的紋理重構方法實現幾何模型表面真實紋理的重建,從而獲得高度真實感的三維模型。其目的是提高紋理重構過程的自動化
2、,提高紋理繪制速度以及增強重建模型的真實感。研究內容在三維動畫制作、立體展示和數字博物館等領域具有廣泛的應用前景。 論文介紹了紋理重構技術的發(fā)展,在此基礎上,結合課題研究的目的,提出了論文的主要研究內容:自由多視角下的攝像機自動標定,三角網格簡化和紋理重構。在多視角的標定方法研究中,通過標定模板的設計,并以Tsai的兩步標定法為基礎求得攝像機參數,不僅實現了攝像機標定的自動化,還實現了3D-2D特征點自動選取與匹配,且提高了紋理
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