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文檔簡介
1、足球機器人是一個研究人工智能和機器人相關問題的標準平臺,它通過競賽的形式驗證各種理論、算法和技術。RoboCup中型足球機器人競賽是其中最典型的比賽項目之一,它提供一種分布式、局部傳感和窄帶通信的多機器人對抗環(huán)境。
RoboCup中型足球機器人的視覺系統(tǒng)包括前景視覺系統(tǒng)和全景視覺系統(tǒng),是足球機器人系統(tǒng)的重要組成部分,其主要任務是感知周圍環(huán)境信息,獲取視覺圖像進行分析、處理和理解,解決視覺自定位、互定位、對手和隊友行為理解等問題
2、。
RoboCup中型足球機器人的前景視覺系統(tǒng)是一個單目、局部視覺系統(tǒng),在前景視覺系統(tǒng)可識別的范圍內,它可以獲得比較精確的定位信息。因此,前景視覺常常被用來進行球的精確定位和機器人的自定位。在機器人自定位的過程中,需要對門柱和球門進行識別。由于門柱和球門都是三維的,因此按平面模型進行定位顯然不妥,必須進行建模。
本文在研究了前景視覺系統(tǒng)特點的基礎上,建立了前景視覺的定位模型。在建模時,認為前景攝像頭是理想的線性鏡頭,
3、不考慮其畸變,運用針孔成像原理進行建模。針對模型參數(shù)的辨識,本文對幾種常用方法進行了比較,最后選用效果最好的改進的遺傳算法(IGA)對模型參數(shù)進行辨識。將辨識后的模型應用于足球機器人的基本動作和全局定位中,收到了很好的效果。改進的遺傳算法(IGA)對傳統(tǒng)遺傳算法進行了一系列改進,包括:海明距離選擇、可變精度的交叉操作、正交試驗設計、混合變異、反饋式突變、動態(tài)編碼等方面。
最后,對比實驗及其數(shù)據(jù)分析說明了所提出的模型及其辨識算法
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