網絡游戲成癮青少年感覺尋求水平和事件相關電位CNV實驗研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目的:研究網絡游戲成癮青少年的感覺尋求差異、事件相關電位CNV特征,為探討網絡游戲成癮機制提供一定基礎。
  方法:采用感覺尋求問卷作為研究工具,對15例網絡游戲成癮的青少年和15例正常青少年進行問卷調查以了解兩組感覺尋求的差異;使用德國BP公司Brain Amp DC型64導事件相關電位工作站,采用經典的CNV實驗模式記錄被試CNV波形,腦電分析后比較兩組在波形、潛伏期、波幅、命令后伴隨負電位等方面的差異。
  結果:(1

2、)網絡游戲成癮青少年在感覺尋求的去抑制因子和總分上高于非成癮者(P<0.05);(2)網絡游戲成癮青少年按鍵反應時和正確率與非成癮組無統(tǒng)計學差異;(3)網絡游戲成癮組的關聯(lián)性負變(CNV)波形欠規(guī)則,與正常對照組比較, CNV潛伏期A點延遲(P<0.05), CNV平均波幅和命令后伴隨負電位(PINV)平均波幅均顯著降低(P<0.05);(4)網絡游戲成癮與感覺尋求之間存在正相關關系(r=0.273,P<0.05)。
  結論:(

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