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1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)及通信技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)的仿真技術(shù)日益成為計(jì)算機(jī)技術(shù)的主要研究方向之一。虛擬校園就是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在計(jì)算機(jī)中模擬再現(xiàn)真實(shí)校園的景觀。虛擬校園系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn),將有助于現(xiàn)實(shí)學(xué)校的資源管理、環(huán)境規(guī)劃和學(xué)校發(fā)展。還可以大大提高校園的知名度,為學(xué)校帶來可觀的社會(huì)效益。
本課題基于VRML技術(shù),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了以四川建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院為背景的虛擬校園系統(tǒng)。主要采用VRML語(yǔ)言,綜合運(yùn)用了多種建模工具實(shí)現(xiàn)校園中的
2、重要場(chǎng)景的建模,運(yùn)用場(chǎng)景分割調(diào)度技術(shù)優(yōu)化系統(tǒng),使用JavaScript語(yǔ)言擴(kuò)展虛擬校園的交互功能。本課題重點(diǎn)研究了虛擬校園場(chǎng)景的建模技術(shù)和交互功能,以及系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)過程中各種實(shí)時(shí)處理技術(shù)及各種優(yōu)化策略。力圖在改善紋理映射圖像質(zhì)量的同時(shí),提高圖像紋理映射速度。
根據(jù)實(shí)際情況分別用VRML和3DS MAX對(duì)虛擬校園的不同對(duì)象建模。并通過簡(jiǎn)化對(duì)象描述、重用機(jī)制、使用原型、采用虛擬場(chǎng)景分割調(diào)度技術(shù)等方式來優(yōu)化系統(tǒng),提高渲染速度。在一定程度
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