基于VRML的虛擬實驗研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展給教育帶來新的機遇,國內(nèi)外越來越多人通過計算機或使用互聯(lián)網(wǎng)獲得高等教育的機會。許多教育機構(gòu)紛紛建立起遠(yuǎn)程教育網(wǎng)絡(luò),從事遠(yuǎn)程教育活動。遠(yuǎn)程教育中,理論教育形式比較成熟,但是實驗教學(xué)存在困難。許多實驗以觀看演示的方式完成,或者根本沒有安排實驗環(huán)節(jié)。為了改變這種現(xiàn)狀,在中央電大和中國農(nóng)大網(wǎng)絡(luò)學(xué)院資金的支持下,本文結(jié)合前人研究的成果,提出使用VRML技術(shù)實現(xiàn)三維網(wǎng)上的虛擬實驗的方案?! ”疚脑诜治鰢鴥?nèi)外基于Web

2、的虛擬實驗研究狀況的基礎(chǔ)上,研究各種可用于網(wǎng)上三維虛擬實驗的Web3D技術(shù)。VRML技術(shù)在交互性、可擴展性、跨平臺、建模和第三方渲染插件支持等綜合特性方面具有明顯優(yōu)勢,得出VRML為本課題核心技術(shù)。根據(jù)虛擬現(xiàn)實的軟件周期確立了虛擬實驗的技術(shù)路線。重點研究了VRML的簡單形體幾何建模和使用3DSMax對復(fù)雜形體的幾何建模,最后導(dǎo)出成VRML格式。討論了用戶與VRML場景簡單交互與復(fù)雜交互的方法。為了實現(xiàn)復(fù)雜交互和增強VRML技術(shù)的邏輯控制

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