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1、目前,國(guó)內(nèi)外的3D游戲多得數(shù)不勝數(shù),在3D軟件開發(fā)方而業(yè)已非常成熟,但是,基于嵌入式Linux操作系統(tǒng)下的3D開發(fā)卻比較少。相對(duì)于桌面系統(tǒng),人機(jī)交互技術(shù)在嵌入式系統(tǒng)中的研究還處與初級(jí)階段。嵌入式系統(tǒng)和終端產(chǎn)品是大眾化的,在簡(jiǎn)潔、美觀和人性化上的要求更高。GUI技術(shù)是一種人與計(jì)算機(jī)接口的技術(shù)。我們要在GUI的基礎(chǔ)上實(shí)踐我們的3D游戲。由于在嵌入式下,硬件資源非常有限,復(fù)雜的3D游戲根本無法運(yùn)行。3D模型的支持已經(jīng)成了嵌入式GUI迫切需要解
2、決的一個(gè)問題。通過這次項(xiàng)目的開發(fā),做一些這方面的探討是非常有意義的。而且,隨著3G時(shí)代的米臨,嵌入式3D游戲?qū)?huì)有非常廣大的空間。 國(guó)內(nèi)外在骰子方面做了不少2D方面的,在3D骰子碰撞方面也是有,但局限在一個(gè)平面上。從開發(fā)語言上看,有Java的,也有C++的;本項(xiàng)目是在圓筒空間里進(jìn)行游戲,也是創(chuàng)新點(diǎn)。 嵌入式開發(fā)具有廣闊的應(yīng)用前景,特別是3G時(shí)代的來臨,更顯示出蓬勃的活力,3D也是一個(gè)永恒的話題。將兩者結(jié)合起來具有更強(qiáng)大的
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