移動3D圖形技術(shù)在嵌入式系統(tǒng)上的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、計算機三維圖形技術(shù)的高逼真效果,使其在各個領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用,而計算機硬件的不斷更新也推動了三維圖形技術(shù)的發(fā)展。在嵌入式領(lǐng)域,隨著近年來嵌入式硬件的快速發(fā)展,計算速度的進(jìn)一步提高和存儲容量的不斷擴大,使得在嵌入式設(shè)備上進(jìn)行三維圖形技術(shù)的開發(fā)成為可能。而以移動手持設(shè)備為主的嵌入式平臺的不斷普及,使移動三維圖形(M3G,Mobile 3D Graphics)技術(shù)成為嵌入式領(lǐng)域的一個發(fā)展熱點。 J2ME平臺做為一個日趨龐大和強大的平臺

2、,成功的將Java技術(shù)的安全性和可移植性引入了諸如手機、PDA等資源受限的嵌入式移動設(shè)備之上,是當(dāng)前移動手持設(shè)備的首選平臺之一。J2ME的架構(gòu)由“配置”、“描述”和“可選包”組成,開發(fā)者可以對其進(jìn)行選擇從而構(gòu)建成一個完整的Java運行環(huán)境。移動3D圖形庫(M3G庫),正是構(gòu)建在CLDC和MIDP平臺上的三維圖形庫“可選包”,為移動手持設(shè)備提供三維圖形開發(fā)引擎。 本文的主要工作就是在嵌入式平臺上實現(xiàn)M3G庫,主要依據(jù)JSR184規(guī)

3、范,底層通過本地方法接口調(diào)用OpenGL-ES函數(shù)。實現(xiàn)最終運行在Intel PXA255開發(fā)板WindowsCE平臺上,使用的虛擬機是Intel公司開發(fā)的基于ORP框架的高性能Java虛擬機。具體的編程實現(xiàn),則主要分為本地代碼和M3G類庫兩部分。 本文首先簡述了研究的背景知識,探討了研究的目的和意義;然后介紹了相關(guān)的嵌入式硬件開發(fā)平臺,以及基于的虛擬機實現(xiàn);接著介紹了整個M3G類庫的架構(gòu)以及對應(yīng)的OpenGL渲染流水線的相關(guān)內(nèi)

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