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文檔簡介
1、目前,基于手繪的人機交互界面得到越來越廣泛地運用。對于設(shè)計者們來說手繪是一種自然而又簡單的方式。目前大部分界面提供給設(shè)計者的是只能繪制流暢的一個筆畫,而不是他們更習慣使用的多條筆畫,類似傳統(tǒng)的鉛筆素描。本文研究的改進基于手繪的界面的算法,通過分析多重筆畫,并用單一筆畫取代多重筆畫,以求合理的解釋設(shè)計者的創(chuàng)作意圖。首先,遞歸的細分空間,直到只剩一個筆畫或者用主成分分析方法處理后實現(xiàn)合適的順序;接著,被細分的空間被重新連接,同時產(chǎn)生一個巨大
2、的點的列表;最后,因為曲線非常嘈雜,該算法利用反向細分求控制點來擬合出一條光滑的B樣條曲線。
利用多筆畫構(gòu)造單一曲線算法來采集和重構(gòu)手繪輸入筆畫。在此基礎(chǔ)上,對一種通過用戶手繪草圖進行三維建模的算法進行研究。首先從鼠標或手寫板等繪制的自由曲線中析取包含手繪風格信息的結(jié)構(gòu)化輪廓線,并在輪廓線所圍區(qū)域中應用距離變換生成距離場;另外,用戶通過手工描繪脊線,將脊線信息結(jié)合進來生成修正后的距離場;然后利用線性近似的方法從明暗恢復形狀
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