軟件測試技術(shù)在動畫制作過程中的應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前,三維動畫片是動畫片的主流形式,三維制作軟件成為動畫產(chǎn)品制作的主要工具。三維動畫軟件是在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。三維動畫技術(shù)由于其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、

2、娛樂、影視廣告制作方面等諸多領(lǐng)域。 動畫產(chǎn)品這種越來越軟件化的趨勢,讓我們嘗試將軟件工程的理念來管理三維動畫制作過程,使其更規(guī)范化、更高效化。目前還沒有專門針對三維動畫制作的測試方法和技術(shù),僅僅靠制作人員的經(jīng)驗來進行產(chǎn)品的調(diào)試工作。因此應(yīng)用已經(jīng)成熟的軟件測試方法來發(fā)現(xiàn)動畫制作過程中的缺陷是有必要研究的。軟件測試是軟件開發(fā)過程中保證軟件質(zhì)量、提高軟件可靠性、降低軟件生產(chǎn)成本的關(guān)鍵技術(shù)手段。軟件測試管理對測試工作的實施有重要指導(dǎo)作用

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