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1、Y957152糾犬碩士學(xué)位論文(2006屆)一種大型場(chǎng)景表示方法及其加速繪制技術(shù)的研究與應(yīng)用AResearchandApplicationofRepresemationMethodandFastRenderingTechniqueforLarge—scaleScene研究生姓名王敏指導(dǎo)教師姓名呂強(qiáng)(教授)專業(yè)名稱研究方向論文提交日期計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)2006年4月Abs&rantA∞RedseFaarscthRaennddeAr
2、pipngIiTcaetchionniqoufeRfe。prreLaserngtea—tscioanIeilestcheonedAResearchandApplicationofRepresentationMethodandFastRenderingTechniqueforLarge—scaleSceneAbstractWiththeapplicationofVirtualRealityandVisualizationitisveryn
3、ecessarytobuildthousandsofcompticatedandreal3Dmodelinavirtualscenewhichcontainsunexpectedlylarge3DsceneItisverydifficultforala。gescalecomplexscenetobuildthe3Dmodel,managethedataofthe3Dmodelandrealtimeinteractandwalkthrou
4、ghinthesceneTherefore,twopivotalproblemsmustbesolvedinthedevelopingprocessofalargescalescene’swalkthroughsystem:howtepresentalargescalescene,andhowtealizereal—timeinteractingandwalkthroughinalargescalesceneAndthereisnogo
5、odmethodtosolvingthetwoproblemsatpresentThispaperaddressestherepresentationsandfastrenderingtechniquesforlargescalescenefurtherBasedontheresearchofconvectingmethodof3Dmodel,thispaperproposesanewtransplantingmethodofpolyg
6、onmodelmadebyMaya:developingaMayaexporterplugin,thenextractingthedataofsome3DmodelsfromMayaenvironmentsecondlyandorganizingandsavingthesedataaccordingteal—timerequirementConsequentlythispaperdesignsaM3Ddatamodelwithstand
7、ardized,optimizedandpossessedspatialdatastructuresBeingappliedtothelarge3Dvirtualscenedevelopment,thisdatamodelconducesnotonlytofastbuildingthousandsofcomplicatedandreal3Dmodelsina3Dscenewalkthroughsystem,butalsoteal—tim
8、erenderingfine3DmodelsBasedonthereseaZchofthehorizontalandthevisualcharacteristics,thispaperproposesaselLadaptivecontributionindex口basedontime,spaceandilluminance,Asaresultoftakingadvantageofp,thispaperimplementsOcclusio
9、nCullingbasedPartofDetailHorizon(PODHOC)algorithminordertospeeduptherenderingoflargescale3DscenewiththesupportofM3DmodelFinallybasedonM3DdatamodelandPODHOCLODfastrenderingalgorithmalargescalescenewalk—throughsystemprotot
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