2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  淺議小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的情境創(chuàng)設(shè)</p><p>  【摘 要】小學(xué)信息技術(shù)課程是知識和技能相結(jié)合的基礎(chǔ)課程,枯燥的理論知識和刻板的技能練習(xí)無法讓學(xué)生在快樂中獲取知識,而有效的教學(xué)情境能讓信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)充滿魅力,讓學(xué)生在有限的課堂時間里獲得盡可能大的發(fā)展,并體會到學(xué)習(xí)的快樂。可見,根據(jù)教學(xué)實際創(chuàng)設(shè)有效情境不僅符合新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,而且體現(xiàn)了“生本快樂”的課堂理念。本文立足于小學(xué)信息技術(shù)課

2、程的一線教學(xué),在總結(jié)創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境基本原則的基礎(chǔ)上,提出幫助教師創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境的基本策略。 </p><p>  【關(guān)鍵詞】情境創(chuàng)設(shè);原則;策略 </p><p><b>  一、引言 </b></p><p>  建構(gòu)主義認(rèn)為學(xué)習(xí)是在一定的情境下,在外力的幫助下,通過人際間的交流協(xié)作而實現(xiàn)意義建構(gòu)的過程,其中情境、協(xié)作、交流和意義建構(gòu)是理

3、想學(xué)習(xí)環(huán)境的四個基本要素。可見,情境是課堂教學(xué)活動的重要組成部分,而有效的情境則是學(xué)習(xí)活動的助推器。新課標(biāo)實施以來,雖然一線教師已經(jīng)普遍運用情境展開教學(xué)活動,但如何避開情境創(chuàng)設(shè)的誤區(qū),創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境還需要進一步引導(dǎo)。 </p><p>  二、情境創(chuàng)設(shè)存在的問題 </p><p>  在信息技術(shù)課程教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效的情境符合小學(xué)階段信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求。有效的情境不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興

4、趣,提高學(xué)生獲得高階知識的積極性;而且情境中豐富的提示能讓學(xué)生充分展開想象的翅膀,從而促進學(xué)生創(chuàng)造能力的發(fā)展。但需要注意的是,并非所有運用情境創(chuàng)設(shè)展開教學(xué)活動的信息技術(shù)課堂都能獲得理想的教學(xué)效果,有的可能生動高效,但也有混亂低效。其主要原因就在于教師容易從“情境創(chuàng)設(shè)”走進“情境設(shè)置“的誤區(qū)。 </p><p>  情境設(shè)置通常是為了情境而設(shè)置情境,不以所學(xué)知識的需要為出發(fā)點,容易造成生硬甚至可能引起學(xué)生思維的混亂

5、。而情境創(chuàng)設(shè)是具有針對性和科學(xué)性,它能與所要學(xué)習(xí)的知識構(gòu)成和諧的整體,讓學(xué)生在情境的作用下更快更好的掌握新知識,促進自身的全面發(fā)展。 </p><p>  三、情境創(chuàng)設(shè)的原則 </p><p>  教學(xué)情境是使教學(xué)效果達到最優(yōu)化的有效手段,如何在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中“創(chuàng)設(shè)情境”而不是“設(shè)置情境”,在進行情境創(chuàng)設(shè)時就需要遵循下列原則。 </p><p> ?。ㄒ唬└?/p>

6、據(jù)學(xué)習(xí)者身心發(fā)展的特點創(chuàng)設(shè)情境 </p><p>  根據(jù)皮亞杰的兒童認(rèn)知發(fā)展階段理論可知,學(xué)習(xí)者在不同的年齡段有不同的身心特點,他們的興趣和關(guān)注點也有所不同。一般來說,小學(xué)低年級的學(xué)生偏向于輕松有趣、神秘奇幻的事物,而小學(xué)高年級的學(xué)生則傾向于具有實用價值、富有挑戰(zhàn)性的事物。根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展特點創(chuàng)設(shè)情境,才能讓學(xué)生融入情境,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。 </p><p>  (二)基于學(xué)習(xí)者的情感體

7、驗創(chuàng)設(shè)情境 </p><p>  蘇霍姆林斯基曾說過“沒有歡欣鼓舞的心情,學(xué)習(xí)就會成為沉重的負(fù)擔(dān),反之,會使學(xué)習(xí)輕松有趣”,可見,情感對學(xué)習(xí)活動具有深刻的影響。它不能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的需要和愿望,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,進而促進學(xué)生的全面發(fā)展。因此,以學(xué)習(xí)者的情感體驗為依據(jù)創(chuàng)設(shè)情境,在引起學(xué)生情感共鳴的同時增強的內(nèi)心的情感體驗,將有效的推動學(xué)生的學(xué)習(xí)活動順利進行。 </p><p> ?。ㄈ?/p>

8、)基于學(xué)習(xí)者已有的圖式創(chuàng)設(shè)情境 </p><p>  建構(gòu)主義認(rèn)為個體認(rèn)知的發(fā)展是其已有圖式在與外界環(huán)境相互作用的過程中,通過同化和順應(yīng)的方式達到個體與客觀環(huán)境的平衡,從而產(chǎn)生新圖式的過程??梢?,基于學(xué)習(xí)者已有的圖式創(chuàng)設(shè)情境,一方面能使學(xué)生在各種各樣的情境提示下鞏固已有的圖式,另一方面為學(xué)生獲得新圖式做牽引,促進學(xué)生更快更好的掌握新知識新技能,建構(gòu)更加完整的知識體系。 </p><p> 

9、 四、情境創(chuàng)設(shè)的基本策略 </p><p>  情境是認(rèn)知發(fā)展的橋梁,有效的教學(xué)情境能幫助學(xué)習(xí)者完成有意義的學(xué)習(xí)。在遵循情境創(chuàng)設(shè)原則的基礎(chǔ)上,總結(jié)并提煉創(chuàng)設(shè)情境的基本策略,為一線教師的信息技術(shù)課程教學(xué)提供引導(dǎo)。 </p><p>  (一)利用游戲、競賽等手段創(chuàng)設(shè)情境 </p><p>  根據(jù)埃里克森的人格發(fā)展八階段理論可得,小學(xué)階段是學(xué)生勤奮與自卑的沖突期。在這

10、個階段的學(xué)生很重視自己的學(xué)習(xí)情況,他們傾向于在學(xué)習(xí)或集體活動中獲得成功。因此,游戲、競賽等有競爭觀念的活動能有效的激發(fā)生的學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動的積極性和主動性。如三年級下冊學(xué)習(xí)鍵盤錄入時,適當(dāng)將學(xué)生進行分組后開展字、詞、句的錄入比賽,在幫助學(xué)生樹立競爭意識的同時,讓成就動機驅(qū)動學(xué)生進行高效學(xué)習(xí)。 </p><p> ?。ǘ├脤W(xué)生的好奇心,創(chuàng)設(shè)問題情境 </p><p>  小

11、學(xué)生對世界充滿好奇,他們渴望像成人一樣認(rèn)識萬事萬物,因此,他們的腦海中總是存在著無數(shù)個為什么。隨著一個個“為什么”的攻破,他們的眼界和學(xué)識也逐漸發(fā)展。因此,教師要抓住學(xué)生對信息技術(shù)的好奇心,激發(fā)他們的求知欲望,鼓勵他們主動思考,主動學(xué)習(xí)。如三年級上冊《計算機的組成》(閩教版)一課中,在學(xué)生認(rèn)識到計算機擁有神奇的“大腦”后,教師邀請學(xué)生對計算機提問,并從中選擇若干個有效的問題讓學(xué)生以小組為單位,通過閱讀參考書等方式探索問題答案,從而掌握知

12、識。 </p><p> ?。ㄈ┮郧閯尤?,創(chuàng)設(shè)情境 </p><p>  學(xué)習(xí)者的內(nèi)部動機是學(xué)習(xí)活動持續(xù)進行的力量源泉,而情感則是開啟學(xué)習(xí)者內(nèi)部動機的一把鑰匙。外在情境的感染能激發(fā)學(xué)生內(nèi)在的情感,在情感的驅(qū)動下促使學(xué)生在學(xué)習(xí)活動中始終保持高度的注意力和活躍的思維,進而高效的獲得所需學(xué)習(xí)的知識和技能。如學(xué)生在學(xué)校的日常活動都是既定的,而實際上每個學(xué)生都有自己的興趣愛好,他們都希望能在學(xué)校做

13、自己喜歡做的事情。因此,在四年級下冊《制作課程表》(閩教版)一課中,教師將自主權(quán)還給學(xué)生,讓他們?yōu)樽约褐谱饕环堇硐氲恼n程表,從而滿足學(xué)生內(nèi)在情感的渴望。 </p><p> ?。ㄋ模┗趯W(xué)科整合創(chuàng)設(shè)情境 </p><p>  信息技術(shù)與課程整合可以理解為信息技術(shù)與其它學(xué)科的相互支持,信息技術(shù)可以作為其它學(xué)科的輔助學(xué)習(xí)工具,其它學(xué)科也能夠為信息技術(shù)課程提供支持?;谄渌鼘W(xué)科的知識基礎(chǔ)創(chuàng)設(shè)信息

14、技術(shù)課程的教學(xué)情境,不僅有助于學(xué)生更快掌握信息技術(shù)的知識和技能,而且有利于學(xué)生準(zhǔn)確把握信息技術(shù)的應(yīng)用范圍,培養(yǎng)學(xué)生在實際學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)用信息技術(shù)的能力。如五年級上冊《制作有動畫效果的幻燈片》(閩教版)教學(xué)時,讓學(xué)生回顧一年級語文教材中烏鴉喝水的故事,并運用幻燈片的自定義動畫再現(xiàn)故事情節(jié),幫助學(xué)生在掌握知識和技能的同時能認(rèn)識到幻燈片多樣化的功用。 </p><p><b>  參考文獻: </b&g

15、t;</p><p>  [1] 鐘曉.信息技術(shù)課堂情境創(chuàng)設(shè)初探[J].現(xiàn)代教育,2011,(01):59-60. </p><p>  [2]肖映銘.信息技術(shù)課程教學(xué)中學(xué)習(xí)情境設(shè)計初探[J].中國電化教育 ,2007,(10):93-95. </p><p>  [3]汪靜小學(xué)信息技術(shù)情境課堂設(shè)計初探[J].中國教育技術(shù)裝備 ,2012,(23):89-90.&l

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