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文檔簡介
1、陳詞陳詞大家好,我方認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲有助于青少年成長。第一,網(wǎng)絡(luò)游戲告訴了人們,上網(wǎng)的生活和內(nèi)容并不僅僅局限于聊天交友和查看資料方面,除了這些人們還可以玩玩游戲,輕松娛樂一下。第二,網(wǎng)絡(luò)游戲和其他游戲一樣,也能給參與游戲者有一種競爭進(jìn)步的心態(tài),這種心態(tài)在原來的非網(wǎng)絡(luò)游戲的電腦游戲中主要是超越自我,有了網(wǎng)絡(luò)的連接之后,更能在高手如林中展現(xiàn)自我。第三,人們似乎對網(wǎng)絡(luò)游戲有一些誤解,這些誤解主要是指人們對游戲本身的迷戀,而影響了人們的工作、生活、
2、甚至是身體健康。但是,人們對游戲的迷戀并不僅僅局限于網(wǎng)絡(luò)游戲,除了網(wǎng)絡(luò)游戲以外,我相信人們還對其他的游戲一樣迷戀。這就好象是一個棋迷迷戀下棋,一個票友迷戀精彩的戲劇一樣的道理。第四,網(wǎng)絡(luò)游戲本身就是一種很好的知識載體。游戲和學(xué)習(xí)是可以融合的,哪一種知識和技能不是在“玩?!敝袑W(xué)會的不消說,《夢幻西游》等一些題材的游戲中所蘊含的歷史知識背景,還有那些在虛擬城市里生活的種種知識。玩家會在游戲的過程中通過不斷的觀察、試驗、互動掌握。這無疑是一種
3、充滿生命力的學(xué)習(xí)過程。第五,網(wǎng)絡(luò)游戲能夠幫助學(xué)習(xí)者鍛煉思維能力。眾多益智網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ说乃季S能力的發(fā)展都大有裨益。都需要玩家具有很好的判斷力、反應(yīng)力才能走向勝利或者演好自己的角色。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲帶給玩家的決不只是感官的刺激,更為重要的是通過在過程中給思維帶來的激蕩和挑戰(zhàn)鍛煉了思維能力。綜上網(wǎng)絡(luò)游戲的諸多利處,我方堅持網(wǎng)絡(luò)游戲利大于弊。辯題辯題我方提問:請問對方辯友是否玩過網(wǎng)絡(luò)游戲?對方難道不覺得網(wǎng)絡(luò)游戲能使人放松么?如今流行游戲化學(xué)習(xí),請
4、問為什么不能跟隨時代潮流嘗試新的學(xué)習(xí)方式呢?為什么不能通過網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習(xí)呢?對方一再強調(diào)網(wǎng)絡(luò)游戲會導(dǎo)致青少年違法犯罪,請問對方是否犯罪了呢?對方是否認(rèn)為中國如今的網(wǎng)絡(luò)治安并不好?對方難道沒有看出政府在努力改善網(wǎng)絡(luò)環(huán)境么?如果網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Ψ睫q友沒有造成傷害,那憑什么說網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谇嗌倌昃褪菬o助于呢?您今天強調(diào)弊端,是不是意味著有弊端就等于無意義?如果有弊端就等于無意義,那這世界上有沒有有意義的事物?我方回答:如果對方辯友覺得網(wǎng)絡(luò)游戲會導(dǎo)致青
5、少年違法犯罪,是不是覺得如果沒有網(wǎng)絡(luò)游戲,青少年就能遠(yuǎn)離違法犯罪了呢?如果沒有飛機,美國的大樓也一樣不會不是所有的人都是這樣的呢?如果所有人都因此這樣的話,人們?yōu)槭裁催€要玩網(wǎng)絡(luò)游戲呢?同樣的道理,這些自我控制能力比較差的人是不是在玩非網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲的時候就能控制的很好呢?如果不是的話,又怎么解釋呢?一個在玩現(xiàn)實的棋牌中因為種種原因參與了賭博,那么是不是也因此認(rèn)定是棋牌的錯呢?如果這樣的話,那么國家就應(yīng)該明令禁止人們參與棋牌等游戲了。另外
6、,再舉一個小小的例子,特別是在網(wǎng)絡(luò)游戲中玩棋牌游戲,打完一次牌之后,網(wǎng)絡(luò)會自動洗牌,自動發(fā)牌,真的是很方便。在玩現(xiàn)實棋牌的時候經(jīng)常會出現(xiàn)三缺一等缺少牌友的時候,到網(wǎng)絡(luò)里就不會出現(xiàn)這種事情了。最后總結(jié)一下:合法的網(wǎng)絡(luò)游戲是應(yīng)人們對游戲本身的需求而誕生。在游戲誕生后和人們的參與后,造就了巨大的財富價值。同時,人們在參與網(wǎng)絡(luò)游戲后,既滿足了自身休閑娛樂的需求,又滿足了比賽以及心理榮譽滿足,而且還能給人們帶來極大的方便。我實在想不出什么理由說明
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