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文檔簡介
1、海圖標(biāo)繪系統(tǒng)是輔助艦船常規(guī)航海和作戰(zhàn)航海不可或缺的機電一體化設(shè)備,不僅能在常規(guī)航海作業(yè)中擬定航海計劃,充分做好出航準(zhǔn)備工作,在航行中及時準(zhǔn)確地測定航位,進行航跡推算、航行態(tài)勢顯示等,而且還能在作戰(zhàn)航海作業(yè)中,及時準(zhǔn)確的完成各種艦艇機動繪算,為艦艇戰(zhàn)術(shù)機動和武器裝備的使用提供支持和航行安全保證。
由于利用模擬器進行訓(xùn)練能夠更快更準(zhǔn)確地進行人員培訓(xùn),并能夠節(jié)省大量訓(xùn)練費用,因此在各行業(yè),尤其是在軍事領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用。本文設(shè)計
2、的多目標(biāo)運動模擬系統(tǒng)為航海業(yè)務(wù)人員提供了能夠模擬真實環(huán)境的目標(biāo)及本船運動的仿真平臺,能夠開展各種基于海圖標(biāo)繪臺的航海作業(yè)訓(xùn)練,使系泊狀態(tài)下對船員進行航海綜合業(yè)務(wù)訓(xùn)練更完善;同時,也有利于航海業(yè)務(wù)流程的改進及海圖標(biāo)繪系統(tǒng)功能的提升。
本文采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),設(shè)計一個多目標(biāo)模擬器,以此來增進海圖標(biāo)繪系統(tǒng)的人機交互功能的用戶體驗,并實現(xiàn)輔助航海長進行模擬訓(xùn)練的功能。在多目標(biāo)模擬器中,一是,可以實現(xiàn)三維場景的漫游,直觀的觀察船體的周圍情
3、況;二是,可以實現(xiàn)在進行模擬訓(xùn)練時,對整個二維場景中的所有船只動態(tài)進行觀察。并且把目標(biāo)船體的各個屬性信息數(shù)據(jù),如航向、航速、當(dāng)前經(jīng)緯度等數(shù)據(jù),實時的傳輸?shù)胶D標(biāo)繪系統(tǒng)中,實現(xiàn)標(biāo)繪臺與模擬器的信息交互。
首先,本文介紹了海圖標(biāo)繪系統(tǒng)的發(fā)展情況,包括國內(nèi)及國外的發(fā)展?fàn)顩r,根據(jù)發(fā)展?fàn)顩r定出本文的設(shè)計方向以及多目標(biāo)模擬器總體設(shè)計方案。
其次,本文根據(jù)總體方案,針對每個模塊所要實現(xiàn)的功能,進行設(shè)計。在三維場景模塊中,首先利用D
4、EM數(shù)據(jù)建立數(shù)字地形,然后利用在GoogleEarth Pro下載的紋理對數(shù)字地形進行紋理貼圖形成三維地形;然后,利用3ds Max建立3D目標(biāo)模型,并導(dǎo)入三維地形中,根據(jù)運動數(shù)學(xué)模型對其進行控制,并利用Unity自帶組件實現(xiàn)航跡規(guī)劃功能;
最后,利用CAN總線通信技術(shù)實現(xiàn)模擬器與海圖標(biāo)繪臺之間的信息交互,并設(shè)計測試軟件對通信效果進行測試,以及利用Unity內(nèi)建Network類實現(xiàn)模擬器間的網(wǎng)絡(luò)通信。利用該模擬器進行仿真實驗,
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