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文檔簡介
1、管理學(xué)小游戲在一次中、美、日三國青年游戲比賽中,各隊出16名男隊員,1名女隊員,共設(shè)三個比賽項目。第一個項目是走原木。各隊16名男隊員站在一根原木上,然后,要想辦法讓本隊的女隊員通過這根原木,從原木的一端走到另一端。注意事項上:以最快到者為勝,但是女隊員和男隊員都不允許從原木是掉下來。美國隊率先表演,他們的16名男隊員整齊排列在原木上,那名女隊員走原木,來到第一名男隊員面前,她要通過這名男隊員,兩個人必須配合默契地抱在一起保持平衡,然后
2、女隊員再小心謹(jǐn)慎地轉(zhuǎn)到第二個男隊員的懷里,結(jié)果這些男隊員就像傳籃球一樣,順利地把女隊員從原木的一端傳到了另一端,惹得在場的觀眾哈哈大笑。隨后是日本隊出場,他們的男隊員整齊地站在原木上,然后躬著腰雙手扶原木,把他們的脊梁對接成一條路,那名女隊員爬上男隊員的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。日本隊的表演,引來了觀眾們一片感嘆之聲。最后出場的是中國隊,男隊員們兩個人一組,面對面,手拉手,腳對腳站在原木上,身體則向兩側(cè)傾斜,把中間空當(dāng)讓出來,8對男隊
3、員在原木上組成了一條通道,那名女隊員迅速從通道的一端跑到了另一端,中國隊的出色表演,贏得了在場觀眾的熱烈的掌聲。第一項比賽結(jié)束,中國隊以最快的速度贏得第一名,日本隊第二,美國隊第三。裁判給予中國隊最佳技巧獎,給予日本隊最佳協(xié)作獎,美國隊獲得最佳娛樂獎。裁判宣布第二個比賽項目是過河。樹林中有一條齊腰深湍急的小河,男隊員要想盡一切辦法讓女隊員走過河去,比賽的規(guī)則是女隊員的腳不能濕,也不能抬著女隊員過河。給予他們的工具是繩子、斧頭、鋸,還有像
4、手臂長的短木板。裁判的哨音一響,三國的隊員迅速行動起來。日本隊16名男隊員一起跑下河,排成一隊,把短木板反搭在他們的肩頭,準(zhǔn)備讓女隊員從男隊員肩膀上的木板走過河去。美國隊拿起斧頭和鋸,要把河邊一棵樹鋸倒,讓女隊員人獨(dú)木橋上過河去。中國隊則派出兩名隊員,拿著繩子的一端,飛快游過河去,把繩子系在河兩邊的樹上,架起空中繩索。日本隊女隊員站在男隊員的肩膀上,一步三晃,提心吊膽地向前邁進(jìn),女隊員每走過一名男隊員,這名男隊員則抽身迅速走到前面排隊,
5、繼續(xù)向?qū)Π朵佋O(shè)這條用肩膀搭成的板橋。中國隊男隊員把繩索系好之后,迅速在河里站成一排給女隊員搭成人橋,女隊員穩(wěn)穩(wěn)抓住繩索,從男隊員的肩膀上順利走到了河對岸。日本姑娘由于沒有扶手保持平衡,兩次從男隊員的肩膀上掉下來墜入水中。不過最終,他們還是到達(dá)了對岸,美國小伙子手下鋒利的斧頭和鋸很快就把樹砍倒了,美國的姑娘輕松自如地從獨(dú)木橋上過了河了。這項游戲競賽,中國隊獲得了第一名,并給予最佳創(chuàng)新獎,日本女隊員獲得憂患獎。美國隊獲得了消耗自然資源獎。第
6、三項游戲競賽比較復(fù)雜。這項游戲是給女隊員各自了一只漏桶,里面要求裝2000克水,跑一百米,看看誰余下的的水多,誰跑得最快,男隊員可以用身體輔助女隊員想辦法不讓水漏掉,除了身體之外,不允許用其他的辦法堵漏桶,但可以利用身體和衣物運(yùn)送水。中國隊男隊員脫掉鞋,把2000克水分裝在鞋里,迅速抵達(dá)了終點,贏得了在場觀眾一片掌聲。但是水卻被鞋消化了300克。日本隊把水含在嘴里,跟隨在中國隊的后面,那扭捏的姿態(tài)和欲吞不能欲吐不行的神態(tài),讓觀眾們?nèi)炭〔?/p>
7、禁,他們到達(dá)終點后水卻多出400克。最讓觀眾笑破肚皮的美國隊。他們14個人站成兩排,肩膀?qū)绨蛐纬梢桓睋?dān)架,讓女隊員平躺在這副擔(dān)架上,然后把漏桶放在女隊員的肚皮上,讓肚皮堵住桶底兒。再由兩名隊員把水倒進(jìn)桶里,并負(fù)責(zé)穩(wěn)固,2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展4、宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類居住的新星球5、生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組6、流浪漢游戲背景:私人飛機(jī)墜落
8、在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。游戲說明的道理(可以請學(xué)員一起談看法):1、認(rèn)真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評價:好的表達(dá)壞的表
9、達(dá)。啤酒游戲背景啤酒游戲,是1960年代,MIT的Sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來的一種類似「大富翁」的策略游戲。Sloan管理學(xué)院的學(xué)生們,各種年齡、國籍、行業(yè)背景都有,有些人甚至早就經(jīng)手這類的產(chǎn)/配銷系統(tǒng)業(yè)務(wù)。然而,每次玩這個游戲,相同的危機(jī)還是一再發(fā)生,得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來卻嚴(yán)重積貨,然而,消費(fèi)者的需求變動,卻也只有第二周那一次而已!如果成千成萬、來自不同背景的人參加游戲,
10、卻都產(chǎn)生類似的結(jié)果,其中原因必定超乎個人因素之上。這些原因必定藏在游戲本身的結(jié)構(gòu)里面。啤酒游戲在這游戲里,有三種角色可讓你來扮演。從產(chǎn)/配銷的上游到下游體系,依序為:1.「情人啤酒」制造商2.啤酒批發(fā)商3.零售商這三個個體之間,透過訂單/送貨來溝通。也就是說,下游向上游下訂單,上游則向下游供貨。游戲是這樣進(jìn)行的:由一群人,分別扮演制造商、批發(fā)商和零售商三種角色,彼此只能透過訂單/送貨程序來溝通。各個角色擁有獨(dú)立自主權(quán),可決定該向上游下多
11、少訂單、向下游銷出多少貨物。至于終端消費(fèi)者,則由游戲自動來扮演。而且,只有零售商才能直接面對消費(fèi)者。零售商的常態(tài):1、銷售、庫存、進(jìn)貨2、訂貨時間約為4周3、每次訂貨4箱啤酒安份守己的零售商首先,先假設(shè)你扮演的是零售商這個角色。你是個安份守己的零售商,店里賣了許多貨品,啤酒是其中一項頗有利潤的營業(yè)項目。平均來說,每一個禮拜,上游批發(fā)商的送貨員都會過來送貨一次,順便接收一次訂單。你這個禮拜下的訂單,通常要隔4個禮拜才會送來?!盖槿似【啤故?/p>
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