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1、中國美術(shù)學(xué)院學(xué)位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所提交的學(xué)位論文是本人在導(dǎo)師的指導(dǎo)下,獨立進行研究工作所取得的研究成果。除文中已經(jīng)加以標(biāo)注引用的內(nèi)容外,本論文不包含其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不含為獲得中國美術(shù)學(xué)院或其它教育機構(gòu)的學(xué)位證書而使用過的材料。對本文的研究作出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標(biāo)明。本人承擔(dān)本聲明的法律責(zé)任。作者簽名:姍撞 日期:嘶歲月2 6 日學(xué)位論文版權(quán)使用授權(quán)書本學(xué)位論文作者完全了解學(xué)
2、校有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定,同意學(xué)校保留并向國家有關(guān)部門或機構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。本人授權(quán)中國美術(shù)學(xué)院可以將本學(xué)位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復(fù)制手段保存和匯編本學(xué)位論文。本學(xué)位論文屬于l 、保密口,在 年解密后適用本授權(quán)書。2 、不保密圈。( 請在以上相應(yīng)方框內(nèi)打“√”)作者簽名:導(dǎo)師簽名: 弛雕旌渤日期:2 .0 1 歲年多月z 6 日.日期:川筍廠月? 加夠
3、摘要游戲的劇情其實是整個游戲體驗中一個很重要的環(huán)節(jié)。除了大型R P 6 類游戲,現(xiàn)在許多關(guān)卡類的小游戲也喜歡加入劇情以增加通關(guān)的趣味性。但是劇情與游戲之間結(jié)合的度在哪里,劇情怎樣才能做到給整個游戲錦上添花,甚至做到變成整個游戲的靈魂,卻鮮有人研究。本文先通過對比P C 平臺和移動平臺的幾款熱門游戲的玩家使用體驗,分析其劇情關(guān)卡設(shè)置的優(yōu)缺點,提取其中優(yōu)秀的設(shè)計加以歸納總結(jié),以證明游戲劇情在不同類型游戲當(dāng)中所起到的作用。在多數(shù)情況下,劇情的
4、存在應(yīng)該是為關(guān)卡的趣味性添磚加瓦的,在實際操作中起到串聯(lián)的作用。如果是一款以劇情為主的游戲,它的關(guān)卡實際操作時間也一定不能低于整個流程的6 0 %,玩法上也應(yīng)盡量求穩(wěn)而不求新為上策。游戲的關(guān)卡和劇情應(yīng)該是緊密結(jié)合的,但是實際創(chuàng)作過程中,文案作者可能會更偏向于文學(xué)性和劇情性,很少會結(jié)合到游戲設(shè)計環(huán)節(jié)來考慮;而關(guān)卡設(shè)計者在文案面前就會顯得被動,會出現(xiàn)無從下手的情況,從而導(dǎo)致游戲關(guān)卡西拼東湊,與劇情沒有連貫。探尋游戲劇情與關(guān)卡的在整個游戲中的
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