基于單目視覺的人體運動姿態(tài)捕捉研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人體運動捕捉是計算機視覺和機器學習領域內(nèi)的一大研究熱點,在人機交互、智能監(jiān)控、虛擬現(xiàn)實、動畫制作、運動分析等領域具有日益廣闊的應用前景和巨大的市場價值。
  基于計算機視覺的運動捕捉雖然已經(jīng)經(jīng)過了近30年的發(fā)展,但仍處于實驗室研究階段,現(xiàn)有的系統(tǒng)一般都局限于簡單場景,且僅能捕捉單人或幾個人的簡單動作,對于不加約束的人與背景的自動分離問題、遮擋問題、人體建模問題、姿態(tài)估計狀態(tài)空間龐大問題仍存在很大的研究空間,其魯棒性、精確性和實時性

2、與實際應用還有很大距離。針對這些問題,本文將重點從人體運動目標提取、人體運動目標跟蹤、人體姿態(tài)估計三個部分進行研究,主要工作如下:
  第一,提出了一種基于在線K均值聚類自適應混合高斯背景建模的目標提取方法,對傳統(tǒng)混合高斯建模中的初始化方法和更新算法進行了改進,能夠有效處理背景中存在的各種干擾,從相對復雜的場景中較完整準確地提取出運動目標,對光照變化也有較強適應性。
  第二,提出了一種基于SURF特征的壓縮感知目標跟蹤算法

3、,利用對尺度、旋轉(zhuǎn)、噪聲和光照等的很強不變性的SURF特征,并采用加權分類的思想構建分類器。該方法有效避免了人體建模的復雜問題,可以實現(xiàn)對目標快速準確的跟蹤。
  第三,提出了一種基于約束樹圖模型和位置先驗的姿態(tài)估計方法,先通過檢測跟蹤獲得每一幀圖像中人體上半身的檢測框,再將擴大的檢測框作為Grab-Cut的輸入,分割前景目標,最后將姿態(tài)估計的區(qū)域限定在分割得到的前景區(qū)域上。之后,通過學習身體各部件的位置先驗知識,估計人體的外觀模

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