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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來,碰撞檢測(cè)作為物理仿真、虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器人路徑規(guī)劃等技術(shù)的重要組成部分受到廣泛的關(guān)注。隨著柔性體仿真的興起,碰撞檢測(cè)過程中的自碰撞檢測(cè)問題日益凸顯,傳統(tǒng)的包圍體技術(shù)、空間剖分算法等方法用于自碰撞檢測(cè)不足以滿足人們對(duì)速度的需求。本文首先對(duì)傳統(tǒng)的自碰撞檢測(cè)算法展開系統(tǒng)性的研究,通過實(shí)驗(yàn)分析得到自碰撞檢測(cè)過程中的性能瓶頸,然后總結(jié)前人的方法,有針對(duì)性的進(jìn)行算法修改,提出了新的高層剔除算法。本文的主要工作內(nèi)容概括如下:
1.總結(jié)了
2、碰撞檢測(cè)的一般過程,并分析了過程中的相關(guān)算法。同時(shí)構(gòu)建實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)并通過實(shí)驗(yàn)分析自碰撞檢測(cè)過程,清晰定位自碰撞檢測(cè)過程的瓶頸,為后續(xù)算法提供實(shí)驗(yàn)框架和優(yōu)化方向。
2.提出了法向錐指導(dǎo)的BVTT(層次包圍體遍歷樹)前線算法。算法結(jié)合曲率啟發(fā)式算法的高層剔除能力和BVTT前線算法減少包圍體測(cè)試次數(shù)的能力,獲得了更快的碰撞對(duì)收集過程,并且通過使用BVTT前線使檢測(cè)過程得以快速的并行化。最終實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,該算法相較于僅使用包圍體剔除的自碰
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