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文檔簡介
1、游戲原本就是人類學習知識、掌握技能的手段。但是由于諸多現實性的問題,游戲的教育價值被逐漸忽略,而實際上游戲學習卻有著課堂教學所不具備的諸多優(yōu)勢。在21世紀,游戲被提到培養(yǎng)人才的戰(zhàn)略高度。因此,完全有必要充分挖掘游戲學習的教育潛力,開發(fā)大量有積極意義的教育游戲。 通過游戲獲取淺層的知識并不是游戲學習的真正意義。學生通過在游戲學習中開展深度學習,才能滿足現在社會對人才培養(yǎng)的需要,才能從根本上樹立主動學習的理念,才能對知識進行有效地構
2、建、遷移與應用。為此,本研究探索了利用游戲開展深度學習的策略。 本文主要研究了如何開發(fā)與使用教育游戲來開展深度學習。為此,論文首先探討了深度學習與游戲的關系,然后探討了知識化方法與游戲學習的關系。而且闡明了兩者對于教育游戲制作與使用的借鑒意義,提出了利用知識可視化方法來開發(fā)與使用教育游戲以促進深度學習的理念。在借鑒深度學習與知識可視化理念的基礎上,論文提出了促進深度學習的教育游戲的設計、制作與使用模式,并結合具體的游戲制作實例對
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