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文檔簡介
1、本論文的科研意義正在于此:將海洋知識與數(shù)字藝術(shù)相結(jié)合,通過計(jì)算機(jī)前沿技術(shù)提高三維動漫的制作效率,為數(shù)字創(chuàng)意探索一個(gè)新的研究方向。論文的主要內(nèi)容包括: (一)三維海洋數(shù)字動漫制作流程的研究。包括:動漫制作前期創(chuàng)意、中期制作和后期合成的技術(shù)、軟件、步驟與方法。尤其依據(jù)創(chuàng)意來源,對海底環(huán)境和海洋生物角色的分析設(shè)計(jì)以及制作過程,是本論文研究的重點(diǎn)。 (二)三維海洋數(shù)字動漫中海洋效果的實(shí)現(xiàn)方法的研究。論文通過研究3DStudio
2、MAX中材質(zhì)和燈光的調(diào)節(jié),實(shí)現(xiàn)了三維動漫中的海洋環(huán)境效果,并通過應(yīng)用案例的制作,總結(jié)出一種使用3D Studio MAX實(shí)現(xiàn)海洋效果的制作方法。 (三)三維海洋數(shù)字動漫作品《小海龜漫游海底世界》的設(shè)計(jì)與制作。該劇設(shè)計(jì)了一部以“尋親”為主線,弘揚(yáng)不畏艱險(xiǎn)、勇往直前的精神以及親情的溫暖的三維海洋數(shù)字動漫片。在本部動漫劇的制作和設(shè)計(jì)過程中,逐漸形成了我們本篇論文所介紹的主要技術(shù)。 (四)計(jì)算機(jī)高新技術(shù)對動漫制作效率的提升意義的
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