基于三角網格的浮雕曲面編輯和粘貼研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、浮雕,是雕塑和繪畫結合的產物,主要用壓縮、透視等方法來表現(xiàn)三維空間。浮雕產品的CAD設計通常分為三個階段:產品基體設計、浮雕設計以及兩者的粘貼融合,在浮雕設計過程中,還常常需要對初步設計的浮雕進行修改編輯。本文對浮雕產品CAD設計過程中的編輯和粘貼技術進行研究。對浮雕編輯,本文研究了三種編輯操作:浮雕曲面的重采樣、多個浮雕曲面的融合以及基于特征識別的線雕編輯。在浮雕設計完成之后,就可以將浮雕粘貼在產品基體上,本文提出了一種基于法矢調整的

2、浮雕粘貼算法。最后在數(shù)控雕刻機上,雕刻出粘貼后的浮雕產品。本文的具體研究工作如下:
   借鑒計算機圖形學中的Z緩沖區(qū)算法和均勻采樣技術,實現(xiàn)初始浮雕的兩種編輯:浮雕曲面的重采樣和融合。
   研究了一種基于特征識別的線雕編輯,該初步線雕是通過對網格模型上的特征域進行提取得到的,線雕編輯的具體過程就是通過聚類、剔除、回收和細化等操作從線雕的特征域中細化出特征線,然后改變特征線的寬度和深度,從而得到新的線雕模型。
 

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