版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、研究電腦游戲的制作很有意義。游戲產(chǎn)業(yè)的前景十分美妙。當(dāng)IT業(yè)正在經(jīng)歷著“寒冬”時(shí),游戲軟件業(yè)卻呈現(xiàn)出了勃勃生機(jī)。巨大的經(jīng)濟(jì)效益正在使越來越多的優(yōu)秀人才投身于游戲產(chǎn)業(yè)之中。 文中所提及的這個(gè)2D游戲主要由本人獨(dú)立完成。在分析了當(dāng)前電腦游戲的市場需求和發(fā)展趨勢的基礎(chǔ)上,結(jié)合實(shí)際的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),合理運(yùn)用相關(guān)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了2D電腦游戲的制作。這包括游戲劇本的設(shè)計(jì)、游戲的循環(huán)過程的設(shè)計(jì)、游戲畫面的繪制、輸入信息和聲音數(shù)據(jù)的讀入以及人工智能的設(shè)計(jì)。
2、其結(jié)構(gòu)如下: 本文首先介紹了電腦游戲的架構(gòu)與規(guī)劃,游戲劇本的規(guī)劃與設(shè)計(jì)和開發(fā)平臺——VisualC++和DirectX以及游戲的循環(huán)過程。然后在這個(gè)基礎(chǔ)上重點(diǎn)說明了如何繪制游戲畫面,讀入玩家的輸入信息和讀入聲音數(shù)據(jù)。成功搭建好了游戲的基本框架。 其次,本文詳細(xì)闡述了開發(fā)電腦游戲的關(guān)鍵技術(shù)——人工智能。并用具體的代碼說明如何利用人工智能控制游戲中的角色和怪物。人工智能與畫面、輸入信息和聲音結(jié)合在一起,就構(gòu)成了一個(gè)完整的2D
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 電腦游戲的研究與探索
- [教育]游戲設(shè)計(jì)--1電腦游戲概論
- 淺論文學(xué)與電腦游戲
- 電腦游戲中的學(xué)習(xí)過程與學(xué)習(xí)模式研究.pdf
- 淺析電腦游戲中的文化傳承與再創(chuàng)造
- 關(guān)于電腦游戲可玩性的邊際效益分析
- Android終端玩大型電腦游戲的一種實(shí)現(xiàn)方法.pdf
- 基于Struts框架的電腦游戲產(chǎn)品管理系統(tǒng).pdf
- 電腦游戲?qū)W(xué)生影響的認(rèn)識畢業(yè)論文
- 世界電腦游戲文化產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀報(bào)告
- 電腦游戲?qū)W(xué)生影響的認(rèn)識畢業(yè)論文
- [學(xué)習(xí)]對于中國電腦游戲產(chǎn)業(yè)的scp分析
- 電腦游戲?qū)W(xué)生影響的認(rèn)識畢業(yè)論文
- 電腦游戲設(shè)定對游戲者攻擊性影響的初步研究.pdf
- 電腦游戲?qū)Ξ?dāng)代大學(xué)生的影響研究【畢業(yè)設(shè)計(jì)】
- 電腦游戲?qū)Ξ?dāng)代大學(xué)生的影響研究【畢業(yè)設(shè)計(jì)】
- 大學(xué)生電腦游戲活動中流暢體驗(yàn)問卷的編制與實(shí)測
- 大學(xué)生電腦游戲活動中流暢體驗(yàn)問卷的編制與實(shí)測.pdf
- 教育類電腦游戲的問題解決策略.pdf
評論
0/150
提交評論