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文檔簡(jiǎn)介
1、簡(jiǎn)述電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的利與弊簡(jiǎn)述電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的利與弊如今大學(xué)生最喜歡的運(yùn)動(dòng)是什么?籃球?足球?乒乓球?或許在十幾年前,如今大學(xué)生最喜歡的運(yùn)動(dòng)是什么?籃球?足球?乒乓球?或許在十幾年前,有可能還是這幾項(xiàng)的其中之一。但隨著電腦和網(wǎng)絡(luò)走入每個(gè)大學(xué)生的生活,一有可能還是這幾項(xiàng)的其中之一。但隨著電腦和網(wǎng)絡(luò)走入每個(gè)大學(xué)生的生活,一項(xiàng)新的運(yùn)動(dòng)在大部分男生和一部分女生之中逐漸興起、成為了他們最喜歡的娛項(xiàng)新的運(yùn)動(dòng)在大部分男生和一部分女生之中逐漸興起、成為了他
2、們最喜歡的娛樂(lè)消遣方式之一,這就是電子競(jìng)技。樂(lè)消遣方式之一,這就是電子競(jìng)技。電子競(jìng)技,簡(jiǎn)稱電競(jìng),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器電子競(jìng)技,簡(jiǎn)稱電競(jìng),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思械進(jìn)行的人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。包含了當(dāng)下維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能
3、力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。包含了當(dāng)下最火熱的最火熱的《DOTA》、《英雄聯(lián)盟英雄聯(lián)盟》、《穿越火線穿越火線》、等一系列的競(jìng)技對(duì)抗類的電子、等一系列的競(jìng)技對(duì)抗類的電子游戲。在當(dāng)下生活節(jié)奏越來(lái)越快的時(shí)代、相比起比較消耗時(shí)間和精力的網(wǎng)絡(luò)游戲。在當(dāng)下生活節(jié)奏越來(lái)越快的時(shí)代、相比起比較消耗時(shí)間和精力的網(wǎng)絡(luò)RPG(一種游戲類型。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世(一種游戲類型。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng))
4、游戲,一盤界中活動(dòng))游戲,一盤30分鐘以上分鐘以上60分鐘以下便可以分出勝負(fù)的競(jìng)技對(duì)抗類分鐘以下便可以分出勝負(fù)的競(jìng)技對(duì)抗類游戲無(wú)疑成為了大學(xué)生等人群娛樂(lè)消遣的選擇。而且場(chǎng)地需求小、不受天氣、游戲無(wú)疑成為了大學(xué)生等人群娛樂(lè)消遣的選擇。而且場(chǎng)地需求小、不受天氣、地域不同各種因素影響,可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)多人參與交流。使得電子競(jìng)技在學(xué)生和地域不同各種因素影響,可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)多人參與交流。使得電子競(jìng)技在學(xué)生和年輕人之中廣泛興起,影響頗深。年輕人之中廣泛興
5、起,影響頗深。早在早在2003年,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就被國(guó)家體育總局定為第年,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就被國(guó)家體育總局定為第99個(gè)體育項(xiàng)目。個(gè)體育項(xiàng)目。2013年3月,月,國(guó)家體育總局國(guó)家體育總局決定成立一支決定成立一支17人的人的電子競(jìng)技電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),出戰(zhàn)第四國(guó)家隊(duì),出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)。中國(guó)將參加屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)。中國(guó)將參加第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)9個(gè)項(xiàng)目個(gè)項(xiàng)目的比賽,其中電子競(jìng)技將組建一支的比賽,其中電
6、子競(jìng)技將組建一支17人組成的隊(duì)伍,參與人組成的隊(duì)伍,參與《英雄聯(lián)盟英雄聯(lián)盟》《星際星際爭(zhēng)霸爭(zhēng)霸2》、《FIFA》和《極品飛車極品飛車》4個(gè)子項(xiàng)目的爭(zhēng)奪。然而,成為體育項(xiàng)目這個(gè)子項(xiàng)目的爭(zhēng)奪。然而,成為體育項(xiàng)目這一定位讓社會(huì)注意到了這一項(xiàng)特殊的運(yùn)動(dòng)的同時(shí),也引來(lái)了社會(huì)各界的爭(zhēng)議與一定位讓社會(huì)注意到了這一項(xiàng)特殊的運(yùn)動(dòng)的同時(shí),也引來(lái)了社會(huì)各界的爭(zhēng)議與看法,相比之國(guó)外的飛速發(fā)展,中國(guó)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在看法,相比之國(guó)外的飛速發(fā)展,中國(guó)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在
7、03年到年到13年之間走過(guò)年之間走過(guò)一段艱難的復(fù)興之路。一段艱難的復(fù)興之路。首先不接受的便是喜歡的電子競(jìng)技的學(xué)生和年輕人的家長(zhǎng)們。電子競(jìng)技,首先不接受的便是喜歡的電子競(jìng)技的學(xué)生和年輕人的家長(zhǎng)們。電子競(jìng)技,首先是游戲,其次才是競(jìng)技。為人父母,必希望子女能成大器,如若子女沉迷首先是游戲,其次才是競(jìng)技。為人父母,必希望子女能成大器,如若子女沉迷所謂的所謂的“電子競(jìng)技電子競(jìng)技”頭銜之下的游戲,誤了學(xué)習(xí)和發(fā)展的道路,想必這是讓人頭銜之下的游戲,誤
8、了學(xué)習(xí)和發(fā)展的道路,想必這是讓人多么痛心疾首的事情。再者,這些年來(lái)由網(wǎng)絡(luò)游戲引起的多么痛心疾首的事情。再者,這些年來(lái)由網(wǎng)絡(luò)游戲引起的“網(wǎng)癮網(wǎng)癮”“猝死猝死”等不等不良影響事件,社會(huì)各界廣泛不認(rèn)同電子競(jìng)技這個(gè)運(yùn)動(dòng)的存在,不少專家更是出良影響事件,社會(huì)各界廣泛不認(rèn)同電子競(jìng)技這個(gè)運(yùn)動(dòng)的存在,不少專家更是出面引證網(wǎng)絡(luò)和游戲?qū)W(xué)生和社會(huì)的各種弊端。在輿論的影響之下,面引證網(wǎng)絡(luò)和游戲?qū)W(xué)生和社會(huì)的各種弊端。在輿論的影響之下,2004年4月,月,國(guó)家
9、廣電總局發(fā)布網(wǎng)游類電視節(jié)目封殺令,同年,中央電視臺(tái)國(guó)家廣電總局發(fā)布網(wǎng)游類電視節(jié)目封殺令,同年,中央電視臺(tái)《電子競(jìng)技世界電子競(jìng)技世界》欄目停播。欄目停播。其次,許多年輕的孩子都視成為電子競(jìng)技的職業(yè)選作為一個(gè)不錯(cuò)的目標(biāo),其次,許多年輕的孩子都視成為電子競(jìng)技的職業(yè)選作為一個(gè)不錯(cuò)的目標(biāo),每天可以玩著自己喜歡的游戲,還能在比賽中獲勝,出名,賺大錢。這是個(gè)非每天可以玩著自己喜歡的游戲,還能在比賽中獲勝,出名,賺大錢。這是個(gè)非常大的誤區(qū),當(dāng)前熱愛(ài)電競(jìng)
10、的玩家數(shù)量好幾千萬(wàn),其中有心想成為電競(jìng)選手的常大的誤區(qū),當(dāng)前熱愛(ài)電競(jìng)的玩家數(shù)量好幾千萬(wàn),其中有心想成為電競(jìng)選手的玩家也在千萬(wàn)之上。而已經(jīng)處于職業(yè)競(jìng)技圈或半職業(yè)狀態(tài)的人數(shù)也有數(shù)百萬(wàn)。玩家也在千萬(wàn)之上。而已經(jīng)處于職業(yè)競(jìng)技圈或半職業(yè)狀態(tài)的人數(shù)也有數(shù)百萬(wàn)。但結(jié)果也是顯而易見(jiàn)的,經(jīng)常出現(xiàn)在媒體、新聞、玩家口中的永遠(yuǎn)只是那么幾但結(jié)果也是顯而易見(jiàn)的,經(jīng)常出現(xiàn)在媒體、新聞、玩家口中的永遠(yuǎn)只是那么幾十個(gè)人。其他玩家,除了在自己的隊(duì)伍中默默堅(jiān)持鍛煉,領(lǐng)著微
11、薄的薪水養(yǎng)活十個(gè)人。其他玩家,除了在自己的隊(duì)伍中默默堅(jiān)持鍛煉,領(lǐng)著微薄的薪水養(yǎng)活自己之外,就只剩成為其他隊(duì)伍向上攀登的墊腳石。可以說(shuō),在競(jìng)爭(zhēng)激烈程度自己之外,就只剩成為其他隊(duì)伍向上攀登的墊腳石??梢哉f(shuō),在競(jìng)爭(zhēng)激烈程度上來(lái)說(shuō),上來(lái)說(shuō),“電競(jìng)電競(jìng)”這一行業(yè)相比傳統(tǒng)體育項(xiàng)目完全不落后,甚至超過(guò)了許多。電競(jìng)這一行業(yè)相比傳統(tǒng)體育項(xiàng)目完全不落后,甚至超過(guò)了許多。電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)激烈對(duì)其發(fā)展是有絕對(duì)的好處,但對(duì)于那些憧憬成為職業(yè)選手的年運(yùn)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)激烈對(duì)
12、其發(fā)展是有絕對(duì)的好處,但對(duì)于那些憧憬成為職業(yè)選手的年輕人來(lái)說(shuō),卻是一個(gè)不可妄想的深淵,除非你是天賦很高的游戲玩家,有絕對(duì)輕人來(lái)說(shuō),卻是一個(gè)不可妄想的深淵,除非你是天賦很高的游戲玩家,有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)被職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)發(fā)掘和聘用。否則,在進(jìn)軍的電競(jìng)職業(yè)的道路上,絕對(duì)是遍的優(yōu)勢(shì)被職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)發(fā)掘和聘用。否則,在進(jìn)軍的電競(jìng)職業(yè)的道路上,絕對(duì)是遍技游戲積極向上的方面之一。技游戲積極向上的方面之一。在近年來(lái)的央視新聞之中,我們也看到了國(guó)家和社會(huì)開(kāi)始對(duì)電子競(jìng)技的改
13、在近年來(lái)的央視新聞之中,我們也看到了國(guó)家和社會(huì)開(kāi)始對(duì)電子競(jìng)技的改觀和重新認(rèn)識(shí)。觀和重新認(rèn)識(shí)。5月份開(kāi)始在武漢舉辦的高校電子競(jìng)技比賽,在央視新聞?lì)l道月份開(kāi)始在武漢舉辦的高校電子競(jìng)技比賽,在央視新聞?lì)l道上作為新聞播出之后,也引起了電競(jìng)界和年輕人的廣泛關(guān)注和倍受鼓勵(lì)。新聞上作為新聞播出之后,也引起了電競(jìng)界和年輕人的廣泛關(guān)注和倍受鼓勵(lì)。新聞之中將電子競(jìng)技游戲和傳統(tǒng)的之中將電子競(jìng)技游戲和傳統(tǒng)的RPG網(wǎng)游做了詳細(xì)的比較,電競(jìng)游戲相比之網(wǎng)游做了詳細(xì)的
14、比較,電競(jìng)游戲相比之RPG網(wǎng)游,目的性強(qiáng)、強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合、消耗的時(shí)間少以及公平競(jìng)爭(zhēng)的游戲性質(zhì)。網(wǎng)游,目的性強(qiáng)、強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合、消耗的時(shí)間少以及公平競(jìng)爭(zhēng)的游戲性質(zhì)。這使得電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有了重新的定義,電競(jìng)不再只是被認(rèn)為是游戲,它和傳統(tǒng)這使得電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有了重新的定義,電競(jìng)不再只是被認(rèn)為是游戲,它和傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)一樣有著競(jìng)技性和公平性,使它的存在具有很高的觀賞性和競(jìng)爭(zhēng)性。體育運(yùn)動(dòng)一樣有著競(jìng)技性和公平性,使它的存在具有很高的觀賞性和競(jìng)爭(zhēng)性。剛剛結(jié)束的
15、剛剛結(jié)束的《DOTA2》G1冠軍聯(lián)賽,來(lái)自瑞典、美國(guó)、馬來(lái)西亞以及中冠軍聯(lián)賽,來(lái)自瑞典、美國(guó)、馬來(lái)西亞以及中國(guó)本土的六支頂尖的世界強(qiáng)隊(duì)在上海展開(kāi)了激烈的冠軍角逐。國(guó)際友好交流,國(guó)本土的六支頂尖的世界強(qiáng)隊(duì)在上海展開(kāi)了激烈的冠軍角逐。國(guó)際友好交流,這也是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的所體現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)之一。而中國(guó)電競(jìng),也必須在認(rèn)清自己中國(guó)社這也是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的所體現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)之一。而中國(guó)電競(jìng),也必須在認(rèn)清自己中國(guó)社會(huì)這個(gè)大環(huán)境下的地位和發(fā)展目標(biāo)為前提之下,向國(guó)外電競(jìng)學(xué)習(xí)和借
16、鑒發(fā)展的會(huì)這個(gè)大環(huán)境下的地位和發(fā)展目標(biāo)為前提之下,向國(guó)外電競(jìng)學(xué)習(xí)和借鑒發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。正如此次冠軍聯(lián)賽的冠軍隊(duì)伍瑞典的經(jīng)驗(yàn)。正如此次冠軍聯(lián)賽的冠軍隊(duì)伍瑞典的Alliance戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)Loda大神所大神所說(shuō)“我們不怕失敗,我們怕的是我們不去嘗試我們不怕失敗,我們怕的是我們不去嘗試”。中國(guó)電競(jìng)正是要不怕失敗地去。中國(guó)電競(jìng)正是要不怕失敗地去嘗試。我們不可能將電競(jìng)運(yùn)動(dòng)完全普及,但我們可以將我們電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的精神展嘗試。我們不可能將電競(jìng)運(yùn)動(dòng)完全
17、普及,但我們可以將我們電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的精神展示給全社會(huì):示給全社會(huì):“公平、團(tuán)隊(duì)、不怕失敗還有勇敢地嘗試公平、團(tuán)隊(duì)、不怕失敗還有勇敢地嘗試”。以上觀點(diǎn)為本人拙見(jiàn),但游戲始終不是我們普通人生活的全部,適當(dāng)游戲,以上觀點(diǎn)為本人拙見(jiàn),但游戲始終不是我們普通人生活的全部,適當(dāng)游戲,學(xué)習(xí)電競(jìng)精神也不乏是一種娛樂(lè)中學(xué)習(xí)的好方法。也衷心祝愿中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的學(xué)習(xí)電競(jìng)精神也不乏是一種娛樂(lè)中學(xué)習(xí)的好方法。也衷心祝愿中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的發(fā)展有一個(gè)更好的前景。發(fā)展有一個(gè)更好
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