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文檔簡介
1、科學計算可視化是當前計算機圖形學的重要研究方向。它的基本含義是指運用計算機圖形技術,將科學實驗和工程計算獲得的大規(guī)模數據轉換為圖形圖像,以直觀的方式呈現在人們面前??茖W計算可視化可以利用圖形的方式,將科學數據中所蘊含的現象、規(guī)律表現出來,從而促進人們對數據的洞察和理解。體繪制作為科學計算可視化的重要分支,具有可以清晰的反映物體內部結構細節(jié)的優(yōu)點。地震勘探是尋找油氣礦藏的重要手段,將體繪制技術應用到地震勘探領域可以有效的提高勘探效率,這對
2、于石油領域甚至經濟、社會的發(fā)展都具有重大意義。然而地震數據的規(guī)模普遍巨大,所以如何即保證圖像質量又提高繪制速度和交互速度,是當今地震數據可視化的研究熱點。本文針對地震數據的特征,對二維紋理體繪制算法進行了改進,并實現了基于該算法的三維地震數據體繪制。本文的具體工作如下:
首先,文中對各種經典的體繪制算法進行了綜述,分析它們的優(yōu)缺點以及是否適用于三維地震數據的體繪制。根據對比,最終選擇二維紋理體繪制算法進行深入研究。
3、其次,本文針對傳統(tǒng)地震數據保存格式——SEG-Y格式在任意切面數據讀取時存在的效率不均衡現象,提出了磚塊格式思想代替?zhèn)鹘y(tǒng)的SEG-Y格式,有效的解決了這一問題。
再次,針對二維紋理體繪制算法中出現的紋理偽邊界問題,本文提出了一種基于體平滑的紋理偽邊界消除算法。該算法通過將采樣過程中缺失的層位數據,按照一定顏色和不透明度反映到現有的紋理切片上,達到模糊甚至消除偽邊界的目的。
最后,完成了三維地震可視化系統(tǒng)的設計與開發(fā)。
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