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文檔簡介
1、當前運動心理學對攻擊行為仍集中于問卷調查、觀察等基礎研究方法,實驗研究較少。本研究結合自我控制的力量模型,即自我控制的資源是有限的,一旦使用便會發(fā)生自我損耗,可能會導致個體產生更多的沖動行為和攻擊行為,分別通過認知任務和身體活動任務引發(fā)自我損耗,并采用不同攻擊行為測量范式,探究攻擊行為的影響因素。
本研究設計了三個預實驗和兩個正式實驗。研究一選取82名大學生運動員,采用預實驗中不寫橫任務和攻擊行為測量范式消極候選人評分,2(自
2、我損耗:有,無)×2(他人態(tài)度:積極,消極)組間設計,考查自我損耗、他人態(tài)度對攻擊行為的影響。結果發(fā)現(xiàn):自我損耗主效應顯著,損耗組給實驗助手的評分顯著低于非損耗組;他人態(tài)度主效應顯著,消極反饋的實驗參與者給實驗助手的評分顯著低于積極組;自我損耗和他人態(tài)度交互作用邊緣顯著,消極反饋條件下,損耗組評分顯著低于非損耗組,積極反饋條件下,兩組不存在差異。
研究二采選取62名大學生運動員,采用預實驗中的功率自行車任務和心率指標以及攻擊行
3、為測量范式競爭性反應時任務,3(損耗強度:高,中,低)×2(他人態(tài)度:積極,消極)組間設計,考查不同損耗強度、他人態(tài)度對攻擊行為的影響。結果發(fā)現(xiàn):損耗強度主效應顯著,高損耗強度的實驗參與者為對手設置的噪音持續(xù)時間顯著長于低、中損耗強度,但中、低損耗強度無顯著差異;他人態(tài)度主效應顯著,得到消極反饋的實驗參與者設置的噪音持續(xù)時間顯著高長于積極反饋組;損耗強度與他人態(tài)度交互作用不顯著。研究結果表明,自我損耗、他人態(tài)度對攻擊行為有直接影響,在克
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