2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、動漫產(chǎn)業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的有機組成部分,被稱為21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),是繼IT產(chǎn)業(yè)之后又一個經(jīng)濟增長點。2009年,我國國務院公布了《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,動漫產(chǎn)業(yè)已被列入文化產(chǎn)業(yè)的重點領域。
   我國的動漫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展起步較晚,面對美、日、韓等發(fā)達國家激烈的商業(yè)競爭和文化輸出,打造有強勢競爭力和影響力的原創(chuàng)動漫品牌迫在眉睫。我國動漫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展十年來,取得了可喜的發(fā)展勢頭,涌現(xiàn)了一批優(yōu)良品牌,但也存在許多影響產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的突出

2、問題,與發(fā)達國家相比還處于產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的初級階段。
   隨著市場競爭的不斷加劇和人們消費水平的不斷提升,越來越多的企業(yè)和消費者開始注重品牌效應。動漫企業(yè)品牌的創(chuàng)建和管理是關系到整個動漫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展的大問題,也是關系到中國文化軟實力輸出質(zhì)量的大問題。
   本文結(jié)合品牌管理的理論知識,結(jié)合國際發(fā)達國家動漫產(chǎn)業(yè)和品牌經(jīng)營的經(jīng)驗,以我國動漫產(chǎn)業(yè)化初期最早形成的“藍貓”品牌作為研究對象,運用文獻法、案例法、SWOT分析等多種

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