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文檔簡介
1、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)是虛擬現(xiàn)實(shí)的研究中快速發(fā)展的一個領(lǐng)域,它通過將用戶看到的真實(shí)場景與計算機(jī)生成的虛擬場景合成,為用戶生成一個復(fù)合的視圖。特別在數(shù)碼游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用是熱點(diǎn)之一,國際上諸多游戲廠商都開始了AR游戲的設(shè)計。同時,當(dāng)前智能移動通訊產(chǎn)品、PAD等移動終端的越發(fā)推廣,相當(dāng)多基于智能移動通訊產(chǎn)品平臺的AR游戲紛紛涌現(xiàn)。但是,我國的手游市場,因?yàn)锳R技術(shù)還未被廣泛接納,因此無論是數(shù)量還是
2、質(zhì)量上,國產(chǎn)AR游戲都不夠理想。所以,在汲取國外AR手游成功經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,需要對手游進(jìn)行設(shè)計、研發(fā),總結(jié)AR游戲特點(diǎn),對其設(shè)計開發(fā)思路進(jìn)行深入研究,可以促使國內(nèi)AR游戲市場更好更快的發(fā)展。
作者在本文中對自己曾經(jīng)參與的手機(jī)AR游戲項(xiàng)目做出介紹,一方面從開始策劃游戲到最后開發(fā)環(huán)節(jié)來對AR游戲開發(fā)的整個流程進(jìn)行介紹;另一方面,對AR計數(shù)創(chuàng)新性進(jìn)行探索從而試圖開發(fā)出諸多新型AR游戲,以期其他開發(fā)者在研發(fā)過程中可以引以為鑒。
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