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文檔簡介
1、三維陶藝品的加工國內(nèi)目前大多仍采用手工的模式,加工精度和光滑度主要是靠技師的經(jīng)驗積累;而采用機(jī)械數(shù)控技術(shù)是相對比較新,控制難度較大、應(yīng)用范圍越來越廣泛的技術(shù),集多軸步進(jìn)電機(jī)控制、高性能多細(xì)分步進(jìn)驅(qū)動和精密加工技術(shù)于一體,應(yīng)用于復(fù)雜曲面及立體多維的高效、精密和自動化加工。
系統(tǒng)硬件平臺的建立采用了傳統(tǒng)的機(jī)加工和電控平臺,軟件實現(xiàn)上采用了軟件工程的要求和模式,采用了上、下位機(jī)和基于MACH軟件的并口控制卡2種模式來進(jìn)行實現(xiàn)。軟件結(jié)
2、構(gòu)基本采用了模塊化的結(jié)構(gòu)設(shè)計方式,上位機(jī)采用了VB6.0的基于對象的程序開發(fā)軟件,下位機(jī)是基于ARM的STM32控制芯片。
本文以三維陶藝品浮雕數(shù)控系統(tǒng)數(shù)學(xué)建模與軟件實現(xiàn)為研究對象,根據(jù)加工的特點和數(shù)控系統(tǒng)的要求,完成如下三方面的內(nèi)容:
(1)從二維穩(wěn)定型模型分析入手,通過三維圖形坐標(biāo)變換和機(jī)床的二維及多維系統(tǒng)穩(wěn)定性分析、相關(guān)后置處理算法,利用UG/Open GRAW等相關(guān)三維參數(shù)化建模,然后在前面的相關(guān)算法基礎(chǔ)上,
3、在PC端上位機(jī)上編寫人機(jī)交互界面,對刀軌和運行軌跡文件進(jìn)行處理,通過特定相關(guān)轉(zhuǎn)換軟件,得到數(shù)控機(jī)床直接識別的NC程序。
(2)從文本顯示入手,通過步進(jìn)電機(jī)控制器控制,經(jīng)串口利用文本顯示器設(shè)置文本界面頁面來控制各個軸的步進(jìn)電機(jī)驅(qū)動器,驅(qū)動各個軸的步進(jìn)電機(jī)運動,直接應(yīng)用于數(shù)控機(jī)床加工。
(3)所有軟件設(shè)計與開發(fā)過程,貫穿了軟件工程的思想,集合了數(shù)學(xué)建模,設(shè)計了2種實現(xiàn)的方案:一是進(jìn)行VB6.0人機(jī)交互軟件的開發(fā),文本液晶
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