動臂式貼片機的數(shù)據(jù)驅(qū)動與路徑優(yōu)化.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、貼片機作為表面貼裝生產(chǎn)線上最核心的設(shè)備,其效率高低對整條生產(chǎn)線有決定性影響。在PCB板批量貼裝前必須進(jìn)行試貼,但由于試貼成本高,時間長,效率低,其一直影響著貼片機生產(chǎn)效率的提高。隨著計算機仿真技術(shù)的發(fā)展,貼片機貼裝過程的可視化仿真成為解決貼片機生產(chǎn)效率低的有效途徑。
  本文以YAMAHA YV100型貼片機為藍(lán)本,首先,對動臂式貼片機的機械結(jié)構(gòu)和貼裝工藝流程進(jìn)行研究分析,在此基礎(chǔ)上運用AutoCAD軟件建立了貼片機的3D仿真模型

2、,并將模型導(dǎo)入3Dmax軟件進(jìn)行渲染,生成包含模型幾何、紋理、材質(zhì)等信息的3DS文件。其次,在VC++平臺下編寫應(yīng)用程序,對OpenGL進(jìn)行初始化,給出了VC++讀入并輸出3DS文件的具體方法,搭建了可視化仿真的窗口界面,完成了貼裝路徑仿真的相關(guān)參數(shù)設(shè)置與貼片數(shù)據(jù)的導(dǎo)入。最后,運用OpenGL函數(shù)控制模型運動,并利用雙緩存技術(shù)生成實時的仿真動畫,在計算機上建立了一臺可以數(shù)據(jù)驅(qū)動的貼片機虛擬機。
  本文同時運用SQL Server

3、2000軟件建立了貼片元件數(shù)據(jù)庫與貼裝路徑仿真數(shù)據(jù)庫,采用ADO方式查詢與讀入數(shù)據(jù),實現(xiàn)了對貼片機模型的數(shù)據(jù)驅(qū)動,提高了貼片機可視化仿真的交互性。添加了Windows鼠標(biāo)響應(yīng)函數(shù),使用戶能夠全方位,多角度的觀察整個貼裝過程。并結(jié)合蟻群算法思想,將貼裝路徑優(yōu)化問題轉(zhuǎn)化為TSP問題,并建立了貼片機貼裝路徑優(yōu)化的數(shù)學(xué)模型,給出了螞蟻算法的具體實現(xiàn)步驟。
  本文對動臂式貼片機的可視化仿真做了一些有益的嘗試,為解決貼片機試貼效率低的問題提

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