面向三維激光掃描的紋理圖像處理技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、近年來(lái),三維激光掃描技術(shù)成為實(shí)體數(shù)字化和三維重建的重要技術(shù)手段,逐漸應(yīng)用于逆向工程、文物考古、虛擬現(xiàn)實(shí)、地面觀測(cè)等多個(gè)領(lǐng)域,進(jìn)而促進(jìn)了三維建模技術(shù)的發(fā)展。但現(xiàn)階段的研究多注重于如何用表面模型精確的擬和點(diǎn)云數(shù)據(jù),卻忽略了模型的紋理特征,無(wú)法真實(shí)體現(xiàn)三維模型的表面屬性和特征,缺乏視覺(jué)真實(shí)感。因此,研究基于三維激光掃描技術(shù)的三維重建時(shí),有必要針對(duì)紋理圖像所存在的問(wèn)題進(jìn)行處理,以便使重建的模型不僅尺寸精確、而且外觀真實(shí)。
   本文對(duì)紋

2、理圖像存在的問(wèn)題進(jìn)行探討,根據(jù)采集的原始圖像以及模型的空間位置數(shù)據(jù),對(duì)紋理圖像進(jìn)行細(xì)節(jié)還原和陰影消除兩方面處理,從而使經(jīng)過(guò)紋理映射的模型具有更強(qiáng)的視覺(jué)真實(shí)感,進(jìn)而推動(dòng)三維激光掃描技術(shù)在更多相關(guān)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。本文的主要工作包括:
   (1)從實(shí)驗(yàn)室現(xiàn)有的三維激光掃描儀及配套的數(shù)碼相機(jī)出發(fā),分析了掃描儀和數(shù)碼相機(jī)的相關(guān)技術(shù)和工作原理,并提出了三維建模中紋理圖像方面存在的問(wèn)題,即紋理圖像動(dòng)態(tài)范圍有限和陰影的存在;
   (

3、2)研究了高動(dòng)態(tài)范圍紋理圖像的合成技術(shù)。針對(duì)亮度范圍變化較大的場(chǎng)景,普通相機(jī)獲取的單幅圖像無(wú)法避免部分圖像細(xì)節(jié)丟失的問(wèn)題,運(yùn)用高動(dòng)態(tài)范圍圖像處理技術(shù),合成高動(dòng)態(tài)的紋理圖像,并應(yīng)用于由點(diǎn)云重建的三維模型,達(dá)到增強(qiáng)模型真實(shí)感的目的;
   (3)研究了紋理圖像中陰影的檢測(cè)與去除。針對(duì)陰影區(qū)影響模型可視性和真實(shí)感的問(wèn)題,對(duì)重光照算法進(jìn)行改進(jìn),應(yīng)用于陰影去除算法中,給出了基于重光照的紋理圖像陰影去除算法。該算法結(jié)合了模型空間數(shù)據(jù),與純圖

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